谷歌Stadia云游戏首发失利,想革新或许还差点火候( 三 )

Stadia已上线的部分游戏

不太值得

先来简单解释一下什么是云游戏:说到云游戏就很容易让玩家们联想到“云玩家” , 虽然名字里都带有云字 , 但二者却是截然不同的含义 。

所谓云游戏 , 用简单一点的话来说就是能够让玩家在不下载游戏的情况下使用网络直接连接到搭载游戏的服务器当中 , 而服务器将会把游戏的画面传输到玩家的显示器上 , 实现一种远程操控的效果 。 这么做的好处在于玩家可以无视配置与平台 , 只要你手头有一个能够联网并启动云游戏平台的终端 , 你就可以随意畅玩各种顶级大作 , 无论是电脑电视还是手机都可以 。

而玩家需要准备的除了终端以外还需要自行准备游戏的控制器 , 并且需要有一个速度够快的宽带或光纤 , 如果网速太慢 , 则游戏很有可能会出现延迟 , 对游戏体验造成毁灭性的伤害 。

正如谷歌在发布会上宣传的那样

虽说谷歌的Stadia已经上线 , 但目前还处于类似“抢先体验”的阶段 , 暂时仅对部分国家地区开放此服务(暂时没有中国) , 而想要体验的话目前仅能购买售价129美元的“创始者版”组合套装 。 该套装包含了一个Stadia控制手柄 , 一个Chromecast Ultra无线视频串流盒 , 以及三个月的Pro会员订阅服务 , 而游戏则需要单独卖 。

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