音效|索尼 SRS-NS7R 体验:双耳边的立体声音响阵列

作为音响/耳机外设厂牌 , 同时还是 Bravia 系列电视与 PlayStation 主机发布厂商的索尼 , 经常会凭借自己雄厚的音视频娱乐生态来尝试一些新形态的硬件尝试 。
索尼之前也推出过这种颈挂式的音箱 , 但在那之后这一产品线沉寂了许久 , SRS-NS7R 既是索尼的「回归之作」 , 同时也是搭配上更多硬件升级 , 试图通过更具生态化的体验来打动用户的一款产品 。 依旧是「未来主义」的设计风格 , 摆在桌子上 , 比起音箱 , 更像是一件过分科幻的艺术品 。
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「颈挂式音箱」这个概念虽然如今也有不少厂商在做 , 但索尼则是在试图结合现有硬件生态以及索尼自家的音频软件技术 , 让这个形态的设备在生活中的更多使用场景焕发生机 。
之所以这么说 , 是因为 SRS- NS7R 其实是由两款产品组成的「套装」 , 分别是 SRS-NS7 耳机本体以及 WLA-NS7 无线发射器 , 名称后缀的 R 也有针对索尼 Bravia XR 系列电视优化体验之意 。
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外观上 , 正面是灰色的织物材质 , 背面则是硅胶材质搭配亲肤涂层 , 在维持了温和质感的同时保证了一定程度的可清洁性 。 用于充电的 USB-C 接口被设计在了外侧 。 同时 SRS-NS7R 本身也支持快速充电 , 充电十分钟 , 听歌一小时 。
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扬声器贴近脖子的两侧分别布置了音量调节/控制以及静音/蓝牙键 。
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得益于这种稍显独特的颈挂式设计 , 除了尽可能的让声音更具指向性之外 , 两个开口向上的 X-Balanced 低音振膜 , 也让通过算法模拟实现的 360 临场音效获得更具沉浸感的效果 。
在机身底部则是两颗环绕式布置的扬声器阵列 , 中间的衔接梁采用了非常柔软且稳固的软硅胶材质 , 方便在佩戴时通过弯折的方式来佩戴 。
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在与索尼 Bravia 系列电视或是支持这一功能的 Xperia 手机搭配使用 , 还能获得 360 临场音效的支持 , 当然颈挂式佩戴设计不可避的会与衣服的衣领产生一些问题 , 但如果是在居家办公的休闲环境下 , 这个问题其实也并不会经常出现 。
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搭配手机使用时 , 还是可以通过之前索尼耳机系列的传统配对 App Headphones Connect , 设置更多耳机本身的功能 。 360 临场音效的相关设置选项 , 也需要在这里录入包括耳朵轮廓等相关信息才能达到最佳的使用效果 。
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前面也提到 , NS7R 除了耳机本体之外 , 还有一个名为 WLA-NS7 的无线接收器 。 除了 USB-C 接口之外 , 还有一条光纤接口 , 如果你的电视有光纤接口可以直接通过线材连接 , 获得延迟更低的体验 。 不过在实际的观影体验中 , 其实只靠蓝牙连接观看电影 , 延迟也处于可以接受的范围之内 。
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当然在搭配 NS7 进行对延迟要求较高的游戏时或是支持杜比全景声的电影资源时 , 还是需要搭配无线接收器 , 来尽可能地降低音频延迟 。 无线接收器上也有一颗独立的蓝牙按钮 , 用于在多设备连接时快速切换 , 比如在观看电影时手机突然接到来电 , 就可以用这一功能来快速接听来电 。
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不过 SRS-NS7R 毕竟还是一个名为扬声器的音频外设 , 形态也决定了不可能实现入耳式耳机那种程度的屏蔽效果 , 在播放音乐时 , 周围的人还是能听到你所播放的内容 。 带着它上街既不方便也不太适合在嘈杂的环境中聆听音乐 , 即使是在相对安静的办公室中使用 , 它仍然很容易打扰到其他的同事 。
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它并非一个传统意义上的耳机 , 当然也不是传统意义上的电视音箱 。 耳机有环境适应性更高的优势 , 而音箱则有着耳机形态设备无法比拟的声场优势 。
某些程度上 , SRS-NS7R 就决定了它实际上是一款试图通过改变形态 , 来获得更立体沉浸音效体验的「音箱组」 , 它实际上就是一款可以「肩扛」的音箱 , 使用场景比音箱灵活 , 相对也能满足比耳机更高的音效追求 。
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因此 , 最适合的 SRS-NS7R 的使用场景 , 其实还是一个人在家中办公、或是在客厅电视前 , 将它当作一个能够挂在脖子上的扬声器 , 以一种更低成本的方式 , 实现能与动辄成本上万的家庭音响组媲美的立体声设备体验 , 或许也是索尼在「居家办公」仍然流行的当下 , 重新发布这一形态设备的理由吧 。
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