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在Facebook改名为Meta之后 , 每个人都在谈论元宇宙 , 但它究竟是什么?以下就为您作详细的介绍 。
简而言之:元宇宙是互联网的未来演变 , 它基于持久的、共享的虚拟世界 , 人们在其中以三维化身的方式进行互动 。
到底什么是元宇宙?
实际上 , 它是互联网的一个未来愿景 , 可能会更加全面和具体 , 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头盔将在元宇宙中发挥很大的作用 , 因为在线体验看起来和感觉更真实 , 并且元宇宙可能取代一些现实世界的活动 。
根据摩根大通的报告 ,
虽然对元宇宙的运作方式存在着潜在的竞争性设想 , 但有一点似乎是毋庸置疑的:它被视为互联网的下一次重大演变 , 从今天的文本驱动的网站和经常封闭的生态系统转变为共享的、重叠的三维空间 , 用户通过化身进行互动 。
支持者认为 , 元宇宙将被用于一系列广泛的事情 , 从社交到活动、游戏、购物 , 甚至是工作 。 元宇宙不会是一个网站或平台 , 而是一系列的在线目的地 , 它们将支持可定制的化身和资产 , 你可以从一个虚拟场所移动到另一个 。
最后一个元素可能依赖于NFTs和区块链技术 。 不可伪造的代币是具有程序化稀缺性的数字资产 , 因此是代表虚拟资产所有权的理想工具 , 比如虚拟土地的地块 。 例如 , 像Bored Ape Yacht Club和CryptoPunks这样受欢迎的NFTs可以转化为3D化身 , 所有者可以将其带入元宇宙世界 。 这些虚拟资产也可以被交易、定制 , 甚至货币化 。
【币圈小将:元宇宙是伪概念还是真风口】
元宇宙作为一个概念 , 这个术语本身首次出现在尼尔-斯蒂芬森的标志性赛博朋克小说《雪崩》中 , 而欧内斯特-克莱恩的《准备 , 玩家一号》- , 尤其是史蒂文-斯皮尔伯格导演的改编电影 , 将这个概念带给了更多人 。
它有什么特别之处?虚拟世界游戏已经存在了很长时间 , 特别是2003年首次亮相的第二人生 。 如果你玩Fortnite或Roblox , 那么你可能已经熟悉了共享服务器的概念 , 用户在其中控制化身进行游戏和社交 。
这样的游戏和区块链驱动的元宇宙之间的一个巨大区别是对真正的资产所有权的看法 。 在《堡垒之夜》和Roblox中 , 你花钱购买虚拟货币 , 可以换取数字物品 , 但它们仍然在游戏制造商的集中式服务器上 。 你不能把它们在第三方市场上转卖赚钱 , 也不能把它们转移到其他游戏中 。 这是一个一次性的交易 , 仅此而已 。
在拟议中的由NFT驱动的元宇宙中 , 你可以拥有化身、土地、数字服装和其他物品 , 并通过你的加密货币钱包在不同平台上迁移它们 。 对于推动这项技术的加密货币初创公司来说 , 互操作性是这里的关键:它不仅仅是被锁定在Facebook、谷歌或任何其他科技巨头的单一平台上 。
此外 , 元宇宙的倡导者认为 , 它将为用户和创作者释放更多的经济机会 , 无论是通过玩赚取视频游戏(如Axie Infinity) , 创造他人可以作为NFT购买的内容和物品 , 甚至是设计用户可以探索和享受的游戏和场所 , 都是收费的 。 一个以加密货币为动力的元宇宙可能会更好地使互联网民主化 , 并为用户而不仅仅是平台运营商积累重要的价值 。
鉴于元宇宙被称为是一个更具沉浸感的互联网 , VR和AR头盔肯定会成为体验3D世界的一个关键方式 , 这一点并不奇怪 。 Meta公司称元宇宙是一个\"有形的互联网\" , 不仅通过3D图形 , 而且还通过改善数字存在感和互动性 , 使其更加强大和可信 。
它是如何运作的?在Facebook的元宇宙愿景中 , 用户将在3D空间中一起互动 , 并有能力在不同的体验之间转换 。 例如 , 你可以与其他用户共享一个房间 , 聊天或打牌 , 然后与朋友一起跳出 , 进入一个3D冲浪游戏 。 从那里 , 你可以去一个NFT艺术馆 , 进入一个数字赌场 , 或者去看一场现场音乐会 。 然后 , 你可以在你自己的个人
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