40亿美金!这家卖头像(.jpg)的公司为什么值这么多钱?( 三 )



“影视虚构作品中的元宇宙是令人兴奋和充满活力的 , 但是现实中我们看到的元宇宙产品 , 并非如此 。 ”
那么目前世面上所有的元宇宙产品 , 缺失的是什么呢?Yuga Labs的答案是:

“一个意义;真正的投入;共同的目标;彼此连接;以及有价值的决策 。 一个我们在意并且愿意参与的故事 。 ”
到这里 , Yuga Labs也对BAYC做了一下反思:

“承认吧 , 一个虚拟俱乐部还不足以具备长期的关注度 。 ”
然后 , 终于进入了“愿景”这一篇章 , 此时PPT刚刚过半 。


“今天的元宇宙项目都试图创造一些新的东西 , 而实际情况是它们只创造了一些无聊的东西 。 每一个世界都是互相隔离的存在 , 并不能够跟我们所打造的Web3人设相关联 。 ”

“但是元宇宙的初衷 , 不就是为了让所有人都能在一个虚拟世界里找到自我关联么?如果每个人都只是建造自己的世界 , 那怎么可行呢?”
“实际上 , 我们已经见过很多成功项目案例能够让人们在虚拟世界里交会 , 成为一生的朋友或者痛扁某人 。 而这些案例 , 无一不在游戏中 。 ”
经过了漫长的铺垫 , Yuga Labs终于在这一刻祭出了它的“大招”:
“所以我们不是要建造‘一个’元宇宙 , 而是要建造一个可实现互操作(interoperable)的元宇宙游戏 。 ”
“一个元宇宙角色扮演游戏”
这个游戏就是《Otherside》(直译的话就是“另一边”) , 以上是它的预告片 。
在这个预告片里 , 不难看出Yuga Labs的野心 , 无聊猿、加密朋克、Meebits打破次元壁出现在同一个宇宙里 。 这种形式并不算新鲜 , 斯皮尔伯格的《头号玩家》 , 迪士尼的《无敌破坏王2》都已经玩过了 。

现在看来 , 迪士尼动画片《无敌破坏王2》
不就是元宇宙么?
但《Otherside》如果做成了 , 就将是第一次将IP运营的思路用在一款“链游”上 , 或许可以打开一个通往元宇宙的全新思路 。

“为什么我们的元宇宙能成功?因为我们有一个故事和品牌 , 能够让当下的文化沉迷不已 。 我们要创造的是将讲故事、流行文化、审美和有趣复合在一起的世界 。 ”
“一个全新的游戏体验:这里钱是真的 , 你可以实际拥有土地和资源 , 每个人都可以带上他们自己的NFT角色 , 任何人都可以在游戏中创造资产 。 ”
非常明确 , Yuga Labs正式进军游戏界了 。 它对标的将不仅是NFT市场上的其他产品 , 而更是像“堡垒之夜(Fortnite)”这样的游戏平台 。 “堡垒之夜”在2020年的收入达到了51亿美元 。
在移动应用App市场 , 71%的收入来自游戏 。 作为参考 , IOS 2020年收入为476亿美元 , Google Play则是319亿美元 。
游戏 , 显然是一个比OpenSea大的多的多的sea 。
而Yuga Labs做游戏 , 天然优势就是它来自Web 3.0 。

“为什么NFT社群是最适合元宇宙游戏的目标人群呢?因为他们本来就是Web 3.0的原住民 , 而且很早就在使用加密货币 。 有了货币 , 游戏就不仅仅只是游戏了 , 而是一个全新的经济 。 ”
这时候 , 就该“猿币”APECoin登场了 。


继续深入观测《Otherside》——
这是一款自称为“新经济”的游戏 , 从一开始就有区块链属性 , 有了通用货币APECoin , 也就具备了生产力和生产关系——所谓“经济基础” 。 那么让我们来看看它的“上层建筑”——也就是游戏的设定是什么?
故事的开局堪称气势宏大:

宇宙大爆炸之后 , 诞生了许许多多的天神(celestials)他们可以穿行于不同的平行宇宙 , 当能量耗尽时就化身为行星、恒星和星系 。 随着天神的不断减少 , 宇宙面临坍塌 , 幸运的是还有一支天神种族留存下来了 , 它们就是Kodas 。 然后呢 , 神迹出现 , Kodas发现了地球上的智慧生命——人类 。 Kodas耗尽他们最后的宇宙能量 , 在地球上创造了一个微观宇宙 。 然后他们找到了最理想的人选——也就是猿猴和其他NFT们 , 然后把它们丢到了一个光怪陆离的新世界 。
好吧 , 这么宏大的主题 , 再一看具体的玩法 , 令人略感失望:
卖地 。
都宇宙大爆炸了 , 主题还是跑马圈地 , 是不是有点想象力欠奉?
根据商业计划书 , 整个游戏将投放20万个地块NFT , 其中30%属于BAYC或MAYC的持有者 , 剩下的地块向公众公开拍售 。

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