融资40亿美元 , 就是为了在游戏里卖地?
保守估计每个地块的价格是1ETH , 意味着“创世纪”首轮卖地的收入可达2亿美元 。
作为促销手段 , 买地者还将获得游戏中的角色、资源或虚拟装备等奖励 。 每一块地都随机可能获得:自然资源、稀有装备 , 以及如果足够幸运的话 , 一只天神Koda 。 总计10000个独立设计的Kodas会随机在游戏中投放 。
设计中的Kodas草稿
Yuga Labs总结这款游戏的卖点是:
- 大型、实时、多人体验
- 感官体验美妙(非真实)
- 区块链基础上的游戏内经济体系
- 一级 & 二级交易市场
- NFT兼容甚至超越
这款游戏 , 显然不是为硬核游戏玩家开发的 。 它的目标人群 , 就是生在web 3.0的原住民 , 是超越BAYC的更广大的NFT的玩家受众 。
这款游戏 , 不仅不是BAYC宇宙的尽头 , 而是它IP运营Roadmap上的一个环节 。
什么时候卖什么、卖多少钱 , 都在这张图里了
从上面这张时间轴可以清晰地看到Yuga Labs在2022年全年的运营计划 。 有兴趣的读者可以仔细看看 , 每个月要做什么事情、预计收入多少都非常清楚地做了规划 , 可能是投资人或者CFO们最喜欢的那种业务模式了 , 就是能精确预测收入和支出 。
根据商业计划书的财务预测 , Yuga Labs在2022年的收入目标是5.39亿美元 , 其中66.2%将是卖地收入 。 在公司的三大收入来源中:
按照上述目标 , 2022年全年的毛利率是98.8% , 净收入4.55亿美元 , 净利润率也高达84.4%!
游戏的投入是2820万美元 , 回报是20倍
卖地的投入是460万美元 , 回报是77倍
社区运营的投入将是1590万美元 , 回报是“无价”
这就是价值40亿美元的故事 。
回报为“无价”的社区运营才是这个故事的真正主题 , 也应证了本文一开始就明确提出的观点:NFT , 最核心的价值就是提供身份认同 , 继而才有形成了一个有价值的社群(DAO) 。 基于区块链的APECoin , 则让这种“乌托邦”式的理想有了经济依托 。
如果你觉得这是“庞氏骗局”或者“割韭菜” , 那么你的想法绝对代表大多数 。 拒绝一个全新的想法是容易的 , 接受它才是更难的选择 。
有网友戏称 , Netflix或者HBO下一部反诈题材的影视改编有剧本了 。 那么再回到安娜-德尔维——你可以说 , 建立在假象之上的理想 , 再美好也是假的;也可以说 , 当有足够多的人相信同一件事时 , 理想就有了价值 。
至于Yuga Labs能否真正抵达那个Otherside , 我们唯有保持观测 。
在元宇宙大爆炸前夜开启观测
【40亿美金!这家卖头像(.jpg)的公司为什么值这么多钱?】↓↓↓
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