原神|开局大优随后雪崩? 《光环:无限》开发商谈玩家流失的挑战

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原神|开局大优随后雪崩? 《光环:无限》开发商谈玩家流失的挑战

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【原神|开局大优随后雪崩? 《光环:无限》开发商谈玩家流失的挑战】原神|开局大优随后雪崩? 《光环:无限》开发商谈玩家流失的挑战

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原神|开局大优随后雪崩? 《光环:无限》开发商谈玩家流失的挑战

如果说有谁配得上2021年微软第一方FPS射击大作的名头 , 那么《光环:无限》毫无疑问具备这个资格 。
对于光环玩家来说 , 在《光环:无限》发售之前他们足足等待了将近6年 , 而这还要算上《光环:无限》在E3上的“鬼面兽”演示闹出笑话后被迫延期的一年 。

不过俗话说好事多磨 , 刚刚发售时的《光环:无限》无论是从单人战役还是多人模式都算得上可圈可点 。
出色的打击感、不错的优化水平以及XGP带来的免费试玩权限等优点使得这款游戏不仅得到了相当多光环粉丝们的好评 , 也使得光环和开发核心343工作室有了摆烂的资本 。

不仅如此 , 刚开始发售的那一个月内《光环:无限》极高的人气似乎更加提升了343工作室摆烂的底气 。 一系列破坏游戏环境的新闻随之浮出水面 。
首先是在十一月底国外玩家对于本作通行证难度过大的问题形成的抱怨浪潮 。 尽管相比其他带有通行证的游戏而言《光环:无限》允许玩家永久保留通行证的进度并在其中随意切换 , 但是“挑剔”的玩家对于本作通行证本身解锁进度慢的问题感到十分不满 。
这种不满甚至一度引发了开发者与玩家的骂战 , 令《光环:无限》的REDDIT社群基地被迫关闭 。 虽然之后343工作室对通行证进行了诸多改动 , 但是初期的交流失误还是极大损害了本作的玩家聚合度 。

其次《光环:无限》的更新缓慢也让玩家非常诟病 , 截至发稿日 , 《光环:无限》的第二赛季才提上日程 。 要知道 , 这时的《使命召唤:先锋》已经发布了四五个通行证了 , 更别说第一赛季中343还安放了大量外观一般且价格高昂的氪金皮肤 。

最后 , 外挂的泛滥也让玩家群体非常苦恼 。 尽管343多次声明外挂将会被严惩 , 但我们依旧会在REDDIT上见到无数玩家抱怨这款游戏惊人的外挂玩家数量 。
沟通失败+更新缓慢+外挂泛滥使得这款游戏在今年二月份不仅跌出了Xbox游戏游玩数量排行榜前五名 , 也在STEAM上流失了高达90%的玩家 。

针对《光环:无限》目前表现的人气困境 , 社区总监Brian Jarrard表示承认目前343遇到了许多挑战和限制 , 而这些限制令343工作室的工作没能够与玩家和社群的期望值相匹配 。
作为个人来说他也十分不满 , 并希望这些问题能够通过时间来解决 。

紧接着Brian Jarrard谈到了即将公布的第二赛季 。 他宣布343将在未来数周分享新赛季的情报 , 并进行有关招聘和规划生产等底层工作 , 不过他仍然无法提供更多的细节信息 , 只能用“尽可能多地分享”这种词眼搪塞过去 。

那么各位玩家和读者对于343与《光环:无限》目前的困境有什么看法或意见呢?欢迎在评论区下方发表你宝贵的意见 。

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