打野|《英雄联盟》,许多玩家的控图能力需要提高,要清楚敌方翻盘点

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许多玩家的控图能力需要提高 , 要清楚敌方翻盘点 , 不能说十几个人头一浪给人家卡莎卡萨丁送个950 。 还有就是推塔是限制对方发育的手段 , ad在没有辅助保护的情况下 , 是不可能当着刺客的面偷发育的 。 推完线才能去支援 。 有时候真眼说不定有用 , 比如男刀前期打伤害需要A出被动 , 如果男刀是点击人物A被动 , 那有可能会A到真眼 , 然后很多刺客都需要幕刃增加秒人的能力 , 所以在ad身上插眼 , 有时候可能真的救ad一命 。

帮边路杀完人记得把线也给推了 。 野区资源很关键 , 打野在边路gank , 不需要你的时候把f6或者3狼打了 。 敌方是支援中单 , 男刀加里奥的时候线眼很重要 , 就是敌方塔前放个眼 。 同理自己是的时候发现对面给你做了线眼就用真眼放塔下给他排了 , 这个眼位十分关键 。 团战打赢了无论如何都不能回程 , 这个时候高地>大龙>防御塔>野区资源 , 最次也要给敌方的野全打了 。

中路一塔十分关键 , 十分关键 , 十分关键 。 中一塔的丢失就是野区的丢失 。 不要劣势就不要蓝 , 蓝就是线权 , 有线权才能支援 。 中路支援>对线 。 对线期辅助在高分段能起的影响力能占7成 , 如果辅助不会玩导致AD输线会导致AD一直被压制 , 不管是等级还是经济 , 你叫uzi来都没用 。

双排辅助占五成 , 可是辅助战斗力前期明显比ad强 , 前期游走协助中野的活也只能让辅助掌控;中期辅助是唯一视野提供者 , 一个不会玩的辅助再逆风阶段会导致视野全空 , 顺风阶段会失去很多阴人的机会 , 白白给对方偷发育的机会 。 反观上单 , 多为近战战士团战打输出能力有限 。 就算是只带线也很吃队友和双方阵容 。 而且上单是最容易被抓的一条路 , 也就说明着上单优劣势也是相当吃己方打野水平 。

中单可能只会由于打野输掉线权而不至于输掉自己发育的机会 , 但上单可以说是直接输掉自己整一条线 。 版本并不是上中野版本 , 至少路人局不是 , 路人局是野辅版本 , 上单的影响力是最弱的 , 下路影响力最大但是ad地位很差因为很吃辅助 , 中路影响力尴尬 , 大多数英雄吃打野 , 但并不至于到ad那么吃辅助的程度 。 1.对线期辅助占比很大 , 我同意 。 但是不到7成那么夸张吧 。

而且因为辅助输线的原因其实跟英雄选择关系很大 , 因为辅助位置上对线的counter关系是很明显的 , 个人水平占比不会太大吧 , 比如选了牛头 , 对上大多数辅助 , 只要水平不差太多 , 线上就真的不好打 , 就算水平高上一个大段也有可能被压 。 辅助前期战斗力比ad强 , 所以游走只能靠辅助我是不太认同的 。 我认为辅助前期能游走而ad不能是因为辅助不用补兵 , 跑的也快 , 还有控制 , 不是因为战斗力之类的 。

【打野|《英雄联盟》,许多玩家的控图能力需要提高,要清楚敌方翻盘点】中期视野唯一提供者我感觉不太对 。 现在都是每个人都插真眼的 , 打野也经常带扫描 , 而且做视野其实是需要整个队伍配合起来做 , 不能说全依赖辅助 。 一点拙见 , 我感觉辅助和ad是单排最难上分的两个位置 , 因为会比较依赖队友 。 现在本来就是优不优看辅助 , 劣不劣势也看辅助 。 不管是辅助压位置阻止ad推线还是配合ad迅速抢2 , 还是技能命中度 , 都是线上相当关键的 。 有些锤石新手走上去技能全空导致被反打然后ad最终惨死塔下我是不知道ad能有什么操作空间的 。

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