艾尔登法环|艾尔登法环真的是必玩神作吗?
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《艾尔登法环》到底好玩在哪里?小编结合朋友和自己的观点给大家盘点下!
1、目前整个游戏市场非常浮躁 , 少有匠心作品 , 急着圈钱是游戏公司的常态 。 宫崎英高算不愧是少有的良心游戏制作者 , 慢工出细活 , 十多年才出那么几个作品 , 并且款款都是精品!
2、最近几年开放世界越来越火了 , 特别是2015年开始的巫师3 , 辐射4 , 塞尔达旷野之息 , 到刺客信条新三部曲 , 荒野大镖客2都是精品开放世界大作 , 玩家对自由度也越来越挑剔 , 现在的游戏玩家按着流畅走都要睡着了 , 宫崎英高也不落后 , 跟上了时代的步伐 , 迎合了玩家的喜好!说不定下一部作品还有建造住宅 , 娶老婆 , 抓各种坐骑(包括水里游的天上飞的)和各种宠物 , 相信它会跟上时代的步伐 。
3、《艾尔登法环》游戏的画面和风景是一绝 , 黑夜晚上发光的世界树 , 散落金光树叶的海边 , 地下河的星光 , 教堂的极光 , 神秘的沼泽教堂 , 水中的废墟 , 风景及其奇幻震撼 。 小编二十多年的游戏老玩家都会被它的奇幻场景所吸引!
4、和其他游戏大作不同 , 魂类游戏有着自己独特的世界观和非常独特的BOOS设计 , 以及非常硬核的打怪体验 , 难但是又欲罢不能 , 因为难 , 才好玩 , 这就是为什么有这么多魂类玩家的原因!
5、这游戏让玩家第一次体验到的乐趣 , 是克服困难带来成就感 , 老头环的难绝非只有战斗难 , 而是所有东西都难 , 支线任务没提示 , 世界观不明示 , 其他游戏很普通的系统他也故意做的很难 , 比如洗点 , 比如找商人交易 , 比如学习魔法或者技能 , 这和现在越发服务玩家哄着玩家玩的游戏背道而驰 , 但是也让这些微小的事做起来更有成就感和仪式感 , 硬核但有趣!
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【艾尔登法环|艾尔登法环真的是必玩神作吗?】6、玩这游戏 , 你会笑 , 你会哭 , 你会笑着哭 , 哭着笑 , 笑到哭 , 哭到笑 , 你会咬牙切齿 , 你会爆砸鼠标 , 你会欢呼雀跃 , 你会欢呼雀跃之后拔剑四顾心茫然 , 哇!我终于把羊头加二狗砍死了的狂喜!!!
7、最后一点 , 小编也曾经被魂类游戏劝退过 , 遇到第一个BOOS就被虐的死去活来 , 时隔多日心中不服 , 摸索出经验才上正轨 , 魂类游戏的难如我们生活中的挑战 , 现实再难 , 也要迎难而上 , 一次次复活一次次蜕变一次次变强!
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