|《冒险者的rogue之旅》游戏体验

今天介绍的这款轻度肉鸽小游戏 , 与上次推荐的《我选技闯关》一样 , 是通过每次闯关后随机三选一来不断提高能力 , 继而继续不断深入的小游戏 。
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相比《我选技闯关》更偏重被动技能的选择 , 这款游戏则拥有了多种多样的主动技能 , 且拥有了职业的选择 。当然 , 两款游戏各有千秋 , 这里就不再多做比较 。接下来详细聊聊今天的主角 , 《冒险者的Rogue之旅》 。
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画面上是经典像素风 , 可爱的人设 , 游戏开始后 , 人物会一路向前 , 与遭遇的敌人进行战斗 , 只有在篝火的休息地才会停止 。而在休息地 , 会有神像可以祈祷 。然后通过花费金币来增强各种属性 , 乃至转职和升级宠物等操作 。
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这款游戏以RPG为蓝本 , 拥有RPG的各种要素 , 比如职业 , 等级 , 技能 , 装备等 。而由于游戏处于开发测试阶段 , 目前只开放了战士与法师两个职业 。(听说后期有二转职业 , 但小Y目前这款游戏只玩到了难度12 , 还没有接触到二转 , 这一点需要玩家自己去证实了 。)
技能方面 , 也是围绕着战士与法师两种职业来展开的 。例如战士方面的肉盾方向的技能 , 护盾减伤吸血反伤各种各样 , 把其中一个提升到极致 , 即可轻松冒险 。
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强力物理输出方向 , 有0消耗的主动技能劈砍 , 五连击 , 剑刃等强力输出技能 。法师方面的有法伤强力输出 , 强力回血 , 下毒与持续伤害 , 召唤宠物等 , 各种各样的玩法各种各样的配合 。你只需要在随机出现的三个选项中选择其一 , 然后不断累加选项的增益效果 , 就可以去打造自己心目中的独一无二的玩法了 。你可以把其中一个方向发展到极致 , 也可以法师战士平均发展 。但主动技能栏只有四个 , 强力技能只有在后期才会出现 , 这时候就需要考虑 , 是保留升级过的前期技能还是替换成高级技能了 。
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当然 , 除了主动技能 , 还有相当多的被动技能 。这些被动技能有的可以和毒系配合 , 有的可以和法系配合 , 合理选择 , 可以使冒险推进更加顺利 。
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装备方面 , 这款游戏的装备是随着游戏的进程有条件逐步解锁的 。无论是武器还是防具 , 每种装备都各具特色 , 拥有独一无二的加成 。比如这把符文剑 , 战斗中每次攻击提升10法伤 , 最高40层 , 而达到40层后还会释放强力群体攻击逆流 。
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而这顶帽子更加有趣 , 受伤时15%概率随机释放主动技能 。这里的主动技能是所有技能池中的技能 , 包括后期的强力技能 。配合上述的符文剑 , 前期可能就能刷出高额的伤害 。
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除了这两种过简单的配合 , 后面还有很多种装备多种配合等待这你的发现 。装备的特殊效果 , 加上冒险中出现的三选一选项 , 要怎么选择来最大化装备特效 , 选择怎样的发展方向让增益最大化 , 这都是需要认真思考的事情 。
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总之 , 这款小巧的Roguelike小游戏 , 虽然没有多么华丽的画面 , 也没有多么动听的音乐 , 没有复发的世界观设定 , 但一旦进入游戏玩起来 , 就会一下子沉浸进去 。在不断的开局中 , 一次次地去打造理想中的BD , 然后用后面难度倍增的冒险 , 来试验自己的BD是不是可行 , 是不是完美 , 有没有改进空间 。这一思考 , 几个小时的游戏时间随随便便地就过去了 。

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