cdpr|CDPR第一季度净利润翻番,《赛博朋克2077》贡献巨大

CDPR的最新财报显示 , 在截至3月31日的第一季度 , 《赛博朋克2077》次世代版本推动了公司利润激增 。
上季度 , CDPR营收2.161亿波拉兹罗提(约合5040万美元)、净利润6890万兹罗提(约合1610万美元) , 与去年同期相比分别上升了9%和112% , 8230万兹罗提(1940万美元)的运营成本则同比下降了10% 。
财报提到 , CDPR在第一季度的最大动作包括发布《赛博朋克2077》的次世代版本 , 以及游戏在所有平台上的一次大型版本更新 。 CDPR首席执行官Adam Kiciński表示:“《赛博朋克2077》次世代版本的发布 , 对游戏口碑和销售数据产生了积极影响 , 尤其是在主机平台上 。 ”当季度公司总收入中 , 《赛博朋克2077》的营收占了一大部分 。
CDPR面向投资者的演示文稿中 , 一张图表显示:今年1月1日到2月14日(《赛博朋克2077》次世代版本发售前一天) , 《赛博朋克2077》的大部分收入来自PC平台 , 而从2月15日到3月31日 , 该作的销量同比增长超过两倍 , 其中PlayStation和Xbox版本销量激增 , PC版本销量则与去年同期基本持平 。
按照Kiciński的说法 , 目前“CDPR的大部分研发资源集中于《赛博朋克2077》的一个大型剧情资料片” , 该资料片预计将于明年发布 。
CDPR还强调 , 公司正在开发一款《巫师》新作 , 它也将是《巫师》系列基于虚幻引擎5开发的首款游戏 。 另外 , 《巫师3》次世代版本预计将于今年下半年问世 , CDPR同时还在制作一个“完整版” , 后者将包含《巫师3》的两部资料片 , 以及受Netflix奇幻剧《猎魔人》启发的全新DLC内容 。
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【cdpr|CDPR第一季度净利润翻番,《赛博朋克2077》贡献巨大】游戏葡萄编译整理
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