另外 , 游戏中几乎每一个出现的人全程都是谜语人状态——笔者能理解制作组能要营造一种悬念 , 只是逻辑叙述和铺垫上的不成熟 , 很容易导致故事叙述变得云里雾里、支离破碎 。 笔者认为 , 好的故事要讲好是需要技巧的 , 只是在本作中让人更多感觉是在“炫技” 。
笔者小时候曾经看过一本小说(书名早已不记得 , 有印象的读者可在评论家提点) , 依稀记得末尾穿越的地球末日 , 四周全是海洋 , 仅有的海滩上只剩下螃蟹这种生物 , 人的渺小在宇宙和时间的尽头尽显渺小 。
而或许是《键盘侠干他喵的多元宇宙》过多聚焦游戏性 , 而忽略了故事性 , 平行宇宙中另外的悲惨世界的精神内核如何 , 主角初次使用法杖穿越到多元宇宙看到的怪物为何 , 人在宇宙的尽头的体验将会是如何 , 埃弗雷特竭力追求的自由追踪如何理解 , 这些都没有进一步展开进行较深入的探讨 , 最终使宇宙和人这条暗线浮于流水 , 这一点令人稍显遗憾 。
结语《键盘侠干他喵的多元宇宙》国区目前处于11.4元的打折状态(原价38元) , 游戏流畅度和简体中文版的文本翻译在10月3日的小型补丁更新中也有了大幅的改善 。 感兴趣的玩家不妨入手一波 , 祝您游戏愉快 。
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