从交易所发展史,窥探区块链游戏的未来演变路径


从交易所发展史,窥探区块链游戏的未来演变路径


文章图片


从交易所发展史,窥探区块链游戏的未来演变路径


【从交易所发展史,窥探区块链游戏的未来演变路径】关于区块链游戏 , Onchain 和 Offchain 的选择问题一度困扰着我 , 回顾过去几个 Crypto 周期 , 包括 Axie Infinity、STEPN、The Sandbox 等多款曾获得过成功的游戏 , 都属于只将 NFT 和 token 记录在链上的 Offchain 链游 , 而随着熊市的到来 , 这些 token 以及 NFT 的贬值 , 使得很多观察者将注意力转移到了 Onchain 链游身上 。
本文试图根据 Crypto 交易的演变历程 , 来推测 Crypto 游戏的演变轨迹 。
我们先借用一下 1confirmation 联合创始人 Nick Tomaino 的一张图来引入纯粹主义者(Purists)、游客(Tourists)以及两者之间中间者的概念 。

「纯粹主义者是深谙工艺历史和细微差别的人——他们了解细微差别 , 并在构建之前考虑到所有以前的东西 , 对真实的事物表示赞赏 , 并为餐桌带来真正的新事物 。 纯粹主义者制造的产品对于大众市场来说可能太小众了 , 但它们是原创的 , 并且是认真建造的 。 游客是不关心历史或细微差别的人 , 他们只想创造一种能引起人们共鸣的产品 。 他们正在建造的东西可能会在一段时间内引起共鸣 , 但游客来得容易 , 去得也容易 。 如果一种产品过于旅游化 , 就没有长期的持久力 , 而且前一天热门的东西第二天就会消失 。 」
——《 Crypto 中的纯粹主义者和游客 》
在上图中 ,FTX 在 Crypto 交易领域被 Nick Tomaino 归类到了游客(Tourists)类型 , 而事实也证明了他的判断 , FTX 确实暴雷了 , 它成长的快 , 死亡的也快!
Crypto 交易领域的演变历程在 Crypto 交易领域 , 挪用用户资金、不重视私钥安全的中心化交易所便是属于游客(Tourists)类型 , 例如 2010 年 -2014 年时期的 Mt. Gox 以及 2019 年 -2022 年的 FTX 便是其中的代表 。
而不作恶、重视私钥安全的中心化交易所便是介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间 , 例如诞生于 2012 年的 Coinbase 以及在 2017 年创立的币安便是属于这一类别 。
而最理想主义的 Crypto 交易项目则是加密原生(Crypto-Native)的 , 它们是 on-chain 的 , 我们可以将 Uniswap 归类到最后一个类型 。
多数情况下 , 游客(Tourists)类型项目与 Crypto 精神是无关的 , 它们只是利用了某些术语或技术 , 并通过增加安全风险来实现快速扩展 , 因此这类项目在 Crypto 牛市时的爆发力更强 , 但在熊市时更容易死亡 。
与此同时 , 以币安为代表的中心化交易所在短期内同样取得了成功 , 它们介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间 , 同时考虑了用户体验与安全性 。

图左代表 DEX ,图右代表 CEX , 由无界版图 AI 创作
而加密原生的 Uniswap 等 Crypto 交易项目 , 因为底层区块链的吞吐量限制以及 MEV 等问题 , 面临着难以扩展的问题 。 为了改善用户体验 , 像订单簿类型的 DEX 便将次要的逻辑放到了链下 , 此外 , 很多 defi 项目都默认将 token 授权额度设置成了无限 , 这种妥协无疑是以牺牲安全性为代价的 。
而随着时间的推移 , 当公链等基础设施变得成熟时 , 链上 DeFi 才具备了大规模扩展的条件, 并真正实现 Crypto 去中心化金融的愿景 。 从长期的角度来看 , 纯粹主义者(Purists)的项目确实是最值得关注的 。
Crypto 游戏领域会如何发展?那区块链游戏领域呢?
我们可以考虑将上一轮 Gamefi 热潮里爆发过的多数链游项目都归类到游客(Tourists)类型 , 它们的特点是将 token 和 NFT 发行在游客(Tourists)类公链上 , 并且不注重游戏本身的可玩性 , 而是重点关注 Ponzi 代币经济 , 这样做的目的是在短期内通过炒作获得市场关注 。 显而易见 , 这类 Crypto 游戏是经不起时间考验的 。
而由纯粹主义者(Purists)构建的区块链游戏项目则是完全不同的 , 它们具备了以下特点: