炉石传说|已经4周岁的《乱世王者》依然敢于做大胆的选择( 六 )
“我们希望通过这个重磅玩法的推出 , 将目前趋于平淡的大地图生态重新激活 , 带给玩家合纵连横、攻城略地的战争体验 。 ”caffrey补充说 。
丨 Ray与Eason:“用最大胆的想法 , 回应最真实的需求”从核心体验逻辑的定制到卖点测试的梳理 , 通过试错纠偏与大胆创新 , 《乱世王者》一直追求“拓展玩家游戏体验”的边界 。 不断提升玩家阈值的同时又总能满足玩家预期 , 这并不是件简单的事情 。
对于“边缘”的探索需要不断地提问、自我质疑并寻求自我突破 。 《乱世王者》的运营Eason在刚接手《乱世王者》时 , 观察到了自身目标的变化 。
作为一款极具深度的SLG , 《乱世王者》的新玩家时常会困惑——兵种、养成线之间到底该如何选择?这也是Eason最初的问题 , 在经历了相当长的时间熟悉游戏后 , 他发现自己的目标也在逐渐变化:“单服制霸还不够过瘾 , 我能称霸整个乱世吗?”
目标总在不断成长中迁移 , 玩家们的体验也是一样 。
不同的人们总有不同的诉求 , 那么 , 能否更有针对性呢?这个问题延展出了许多思考 , Eason向我们分享了项目组的思路:“我们是否有可能给玩家打造更多不同主题的乱世大陆?它们的目标不同 , 活动玩法侧重不同 , 带来的体验是否也会不同呢?把不同玩家的诉求进行整合包装 , 汇总成不同的主题 , 是不是可以做到‘定制化满足’的需求?”
这样的想法最终变成了《乱世王者》在2021推出的“主题专服”系统 。
Eason介绍说 , 不同的主题区服能解决不同问题 , 也有各自的特色:
“玩家担心区服过早出现一盟独大 , 从而每天只能种田养鸡 , 我们便包装出了‘宿敌专服’:两组区服同时开放 , 开服即开战 。 最终获胜的区服 , 有修改专服区标的特权以及吞并败方区服的权利 。
“逐鹿未央”版本时 , 我们请了景甜作为《乱世王者》的代言人 。 为了运营好大量景甜粉丝玩家 , 我们便开放了‘景甜专服’ , 联动了游戏中的茶馆、游戏圈的粉丝话题及社区活动 , 带来了相当高的游戏话题热度 。 同时 , 也很好地让这批‘种甜党’与明星近距离互动了一把 。 ”
对于一款已经运营了4年的SLG来说 , 玩家的诉求各不相同 , “定制化满足”亦必不可少 。 这让《乱世王者》在过去一年的努力必须是多个维度的 , 一方面是对已有系统的维护和深化;另一方面 , 则是对新系统的思考和创新——只有不断提供新鲜感 , 玩家才不会认为这是一个老旧而过时的游戏 。
“奇幻山海”版本与“玲珑”玩法的主Owner、《乱世王者》的运营Ray对此深有感触 。
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