第一财经|元宇宙内也有时尚:虚拟时装受追捧,大牌投资数字资产( 三 )


虚拟服饰在元宇宙中的发展势头越来越好 。 虚拟时装销售平台DressX的联合创始人达里娅·沙波瓦洛娃(Daria Shapovalova)说:“游戏玩家因在游戏中购买‘皮肤’而闻名 , 但我们有两个(更大的)客户群 。 ”这两组客户是千禧一代和Z世代 , 前者是奢侈品领域的积极消费者 , 乐于尝试新事物 , 所以他们会用虚拟时装来美化自己的社交账号;后者是Snapchat或TikTok的用户 , 短视频取代静态图 , 成为他们主要的沟通工具 。 目前 , DressX拥有100多个合作设计师为其提供虚拟时装产品 , 该平台估计 , 虚拟时装的潜在市场体量高达310亿美元 。
10月下旬 , 活跃于巴黎的设计师尼古拉·罗梅罗(Nicolas Romero)在以7万美元的价格出售了两双虚拟运动鞋 。 现在 , 他正在创建一个名为“未来工厂”(Futures Factory)的在线市场 , 以销售更多类似的虚拟产品 。 罗梅罗表示:“人们喜欢在现实世界中表达自己 , 他们在虚拟世界中也是如此 。 几年后 , 当技术壁垒降低时 , 在网络世界穿上他们最喜欢的设计师的衣服 , 这件事将变得稀松平常 。 ”
技术的发展也为利用虚拟时装的新商业模式提供了更多机会 。 在线时尚批发平台Ordre使用全视角技术 , 通过在线展厅展示季节性产品 , 为促进奢侈品批发网络的管理提供了一个补充渠道 。
正如曾与巴黎世家合作推出过视频游戏的Dimension Studio联合创始人兼联合总裁西蒙·温莎(Simon Windsor)所说:“我们正处于这个新时代的转折点……它开始改变时尚本身的含义 。 ”

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