大话西游|日式王道血统纯正的《破晓传说》,是否能让JRPG重拾王冠?( 五 )
最后再谈到剧情最主要的问题 , 我认为就是「铺陈不足」 , 主线剧情明显有节奏过快或是省略了过场铺垫 , 在后半段的主线剧情尤其严重 。 虽然剧情大致上还算流畅 , 也把该解释的地方说明清楚 , 但有时玩家情绪会有衔接不上的感觉 , 也让主角们的某些言行变得有些突兀 , 如果有更多细节加以铺陈的话 , 相信剧情的表现会更好 。
虽说前面提到了剧情上的缺点 , 但我觉得这次剧情表现也不会太差 , 在点出「自由」与「和平」的议题上 , 还有主角群的情感描写及各种互动 , 以及一作完整结束的故事 , 整体来说我还是挺喜欢这游戏的剧情 。
结语
本作我拿到白金奖杯的游玩时间共计72小时左右 , 虽然觉得主线剧情稍短 , 但游戏的整体内容仍相当丰富 , 主线通关后还有隐藏迷宫及支线剧情 , 全部解完的话离白金奖杯也不会太远 。
值得一提的是 , 游戏有不少帮助玩家节省时间的设计 , 像是初期就有快速传送点 , 可迅速传送到之前去过的城镇、营地及旅馆 , 减少在地图上的移动时间 。 另外 , 旅馆里就聚集了所有商店(饰品店、武器店及道具店) , 野外的旅行商人身兼多种商店的功能及牧场管理 , 在装备管理及道具买卖方便许多 。 还有素材及食材搜集 , 如果平常就有顺路清怪及采集的习惯 , 几乎不太需要另外肝材料 , 就能作出大部分的武器跟料理 。
第一轮游玩普通难度 , 我只有用到初回特典也没买DLC , 除了前期资金比较吃紧一点 , 之后就不太缺素材、金钱及道具 , 最后打支线任务还会给经验值加倍的文物 , 帮助玩家快速升级到100等拿奖杯 。 游戏中节省时间的方便设计 , 也不用花太多时间
美术画面的大幅进步以及爽快有趣的战斗系统 , 可以感受到制作组在这系列想要有所突破的决心 。 虽然剧情上有些需要改进的缺点 , 但完整流畅的故事、角色间的情感和丰富有趣的角色互动 , 整体来说是瑕不掩瑜 , 让我玩得相当愉快 。 对于不排斥传统王道日系RPG故事 , 或是喜欢看恋爱剧情的玩家 , 也是值得一玩的佳作 。
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