奇偶派|互联网2021( 八 )
元宇宙热潮也带动了一众Oculus , Hololens , 奇遇等硬件的发展 。 IDC数据显示 , 2021年全球AR/VR设备市场预计将增长50%以上 , 总出货量将达900万台 。 并预计到2025年 , 总出货量有望达2870万台 。
部分企业则直接开启了元宇宙向的沉浸式试验 , 如Epic Games在平台上举办了虚拟音乐会 , 咨询公司埃森哲采购了6万个Oculus VR设备用于培训新员工 , 可见元宇宙的概念在企业中已有一定的市场 。
不过 , 理想中的元宇宙在短期内很难成为现实 , 这受限于开发成本和当下的硬件水平 。
Meta的现实实验室负责人表示:许多支撑元宇宙的产品要到未来10到15年才能完全实现 。 构建元宇宙也需要大量的运营成本 , Meta的元宇宙工作将使运营成本增加100亿美元 。
此外 , 目前的VR/AR设备硬件以及PC的显卡等硬件性能 , 都还不足以支撑一个接近真实世界的3D虚拟环境 。
以Oculus最新的VR设备 Quest 2为例 , 其使用的高通骁龙XR2平台性能仅与2019年的骁龙865手机平台相当 , 而使用骁龙865平台的智能手机甚至无法保障手机游戏《原神》在最高画质下稳定60帧运行 , 更毋论带动一个接近真实的3D虚拟环境 。
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图7/9
一名用户在使用Oculus Quest 2 图/The Verge
一个比较现实的期待是 , 在未来几年内 , 互联网内容的沉浸式体验会随着元宇宙的概念普及以及VR/AR的技术成熟而逐步增强 , 社交、游戏等形式的沉浸感也会更进一步 , 但和真实世界差距依旧明显 。
至于电影中所描绘媲美真实世界的元宇宙 , 距离成为现实还很遥远 。
09 反垄断:巨头跌落 , 边界逐渐清晰
若以多年后来定义2021 , “反垄断”必然是历史上浓墨重彩的一笔 。
2020年 , 全球新增412位10亿美元级别富豪 , 互联网平台显示出超乎寻常的造富能力 , 排名前十的富豪有一半出自互联网公司 。
对此 , 2021年国内对互联网公司进行了“反垄断”调查 。
2021年4月10日市场监管总局认定阿里巴巴实施“二选一”行为 , 排除、限制了中国境内网络零售平台服务市场的竞争 , 构成《反垄断法》第十七条第一款第(四)项的滥用市场支配地位行为 , 依法对其作出了行政处罚并处以182.28亿元的罚款 。
10月8日 , 市场监管总局根据《反垄断法》依法作出行政处罚决定 , 责令美团停止违法行为 , 全额退还独家合作保证金12.89亿元 , 并处以其2020年中国境内销售额1147.48亿元3%的罚款 , 计34.42亿元 。
6月30日晚 , 滴滴在纽交所低调上市 , 尽管市场表现平平 , 这却是滴滴2021年以来为数不多的“高光时刻” 。
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