伍子胥|这Steam 95%好评游戏的劲儿太大,我元旦三天都交代给了它( 三 )


都能参与解读创作

不过 , 《与君盟》让我佩服的 , 远不止国风 。

编剧之一@燕子_Swallow_ , 常在微博和读者聊《与君盟》角色 , 从里到外说个透 。 她会聊角色的爱与恨 , 和玩家讨论角色的选择——就好像大家一起聊 , 也是角色创作的一部分 。


燕子在微博上和玩家的讨论互动

她还点赞过一句话 , 大致说 , 作家不应该只写故事 , 而是创造角色 , 把他推出去自由生长出故事 。

《与君盟》用情含蓄 , 但不拘束 。 它用中式语言织成了严密的大网 , 盖着的 , 其实是富有欧美创作技巧、以及西方存在主义的角色创作 。

因为表达含蓄 , 角色的矛盾反而显得暗潮涌动 , 无可妥协 。

其中 , 勾践尤为如此 。 起初走别的男角色线 , 以为他是两面三刀的坏男人 , 后来通了他的线才发现 , 他是一个活在自指哲学的人物 , 他面对的矛盾 , 是人性抉择并上非生即死的古典主义取舍 。

更可怕的是 , 他身上可见的矛盾 , 便已把他扯成非人模样——君王沦为奴隶 , 生存伴随死亡 , 抱负抑或爱情 , 王权还是人性......可实际上呢?他自己对一切只字未提 , 中式含蓄的语言也让他无话可说 。



去年 , 看到本尼迪克特·康伯巴奇演绎的「哈姆雷特」 , 回过头才发现二者如此相似 。 二人都是王族 , 都经历了上天入地的劫难 , 都在生死抉择上打滚 。 他们对抗的不是宿命 , 而是自己 。

但哈姆雷特能大声说出自己内心的秘密 , 勾践说不出秘密 。


本尼迪克特·康伯巴奇演出话剧《哈姆雷特》片段截图
「To be or not to bethat's a question. 」

勾践走的是绝路 。 其中一条线 , 他献计献策 , 为保一命;拼死掩护 , 为得信任;转眼得势归国成王 , 他便舍掉人性 , 不择手段 。

即便他有一条能两全其美的HE(好结局) , 但也鲜有玩家认同——因为勾践的内在矛盾 , 注定他无法两全——好结局对他而言 , 更像一场不可实现的美梦 。

最终在BE(坏结局)里 , 勾践刺下剑刃 , 杀的是阻挡他成王的敌人 , 死的还有自己的人性 。 得胜归来 , 勾践一人在偌大宫殿里怅惘 , 话是别人说的 , 他仍是无话可说 。

勾践某BE线的一句对白

「勾践就是一种毁灭性人格 。 」森中人 , 《与君盟》配音导演 , 勾践的配音演员 , 他如此解读 。 勾践看似杀伐果断 , 其实心里如同乱麻 , 欲望太多 , 所思太多 。

这也正是《与君盟》创作角色最独特的点:设计人性 。

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