战地2042|在线人数被前作赶超,现在的《战地2042》怎么样了?

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“最关键的还是优化问题 。 ”
虽然我每天晚上还是会习惯性地打上一两把《战地风云2042》(下文简称《2042》) , 但是不论是从友人群里的讨论氛围还是论坛上的相关帖子 , 我都能非常明显地感知到这款刚发售没多久 , 还带着余温的游戏的热度在迅速走低 。
近几天 , 还出现了一些线下店惊人折扣的传闻 。


图源网络 , 不保真

不止是我的个人感受 。 尽管发售时一度在steam热销周榜连续夺冠 , 且在epic和steam的促销活动中都拿到了不低的折扣 , 但《2042》的在线人数却滑坡得相当之快:到本文刊发时间 , steam仅有6800人次在线 。 这个数据没有计入其他平台的在线 , 但考虑到《2042》发售还不到两个月 , 也实在令人有些唏嘘 。



不过伟人说得好 , 没有调查就没有发言权 。 我并不喜欢一些听风就是雨的讨论气氛 , 刚好自己也是从《2042》B测体验开始一直断断续续在玩着的玩家 , 在这个节点 , 也想聊聊我在这段时间的真实游玩感受 。
当然 , 受限于我休闲时间里想玩的游戏比较多 , 留给《战地风云2042》的时间其实只有五十来个小时(B测玩了大概十几个小时 , 不过不计在里面了) , 由于是专注于步战的玩家 , 除了贪快速部署外几乎没有体验过载具系统 。

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