奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?


奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?
文章图片

文 | 华商韬略 薇娥
中国VR产业的增长奇点 , 或这就在今年 。
比起智能音箱、手机等硬件 , 中国的VR产业发展一直是“雷声大雨点小” , 欣欣向荣 , 却缺乏一个爆发的破壁时刻 。
不过 , 随着爱奇艺智能VR新技术发布 , 中国VR产业的爆发时刻希望在即 。

奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?
文章图片

1月6日 , 爱奇艺智能在京召开主题为“谁与争锋”的VR技术发布会 , 正式发布国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoF VR交互技术——追光 , 并面向全球VR游戏开发者启动“哥伦布计划” 。
相较于电磁、超声波、红外激光等传统技术方案 , 追光在精度、延时、部署便利性、舒适性、跟踪FoV以及功耗等多个维度具备综合优势 。
基于CV技术的VR交互 , 可让用户在操作VR设备时 , 体验更自然、更流畅 。 比如拳击游戏 , 用户的挥拳角度、速度、力度都可以被完美识别 , 从而实现对游戏中人物的精准控制 。
爱奇艺智能CTO王西颖博士表示 , “‘追光’对于下一代VR一体机来说 , 是一次里程碑式的技术升级 。 该方案采用完全自主研发模式 , 整个过程充满艰辛和坎坷 。 经历25个月的连续攻坚 , 追光方案成功实现了毫米级精准定位 , 以及毫秒级的延时速度等苛刻的技术指标 。 该技术方案在追光手柄的产品落地过程中 , 实现核心参数追平了Quest2(VR行业最成功的产品) , 并在一些特定领域如待机时长、功耗、重量控制实现了超越 。 ”
这一次 , 中国厂商的技术 , 追上了外国一线科技公司 。
爱奇艺智能CEO熊文表示 , 奇遇VR在硬件上完成了对国外一线产品超越 , 技术差距也在缩小 , 生态建设正在强化 。

奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?
文章图片

为此 , 爱奇艺智能在发布会上正式推出了布局VR游戏生态开发者招募计划——“哥伦布计划” 。
该计划面向全球VR应用/游戏开发者提供内容采购、签约工作室、战略合作三种合作模式 , 并提供技术与工具的支持 。 即日起 , 全球开发者均可免费申领奇遇3开发者版 , 加入奇遇VR生态阵营 。
由于交互方式上全面兼容Steam的生态、Quest生态、Viveport生态 , 开发者可以用很小的代价把开发的内容移植到奇遇3的生态 。
与此同时 , 爱奇艺奇遇VR全新设计的VR一体机操作系统——奇遇OS 5.0正式亮相 。 性能方面 , 新操作系统更流畅 , 运算效率提升2倍 , 应用启动速度提升55% , 系统内容占用减少30% 。 游戏方面 , 预装全新VR应用游戏平台——“奇遇游乐场” , 优质VR应用游戏极速下载
值得一提的是 , 奇遇OS 5.0还配置智能防撞系统 , 让用户可以蒙眼爽玩 。
一手面向产品体验 , 一手着力建设生态 , 同时出击 , 爱奇艺奇遇VR显然要大干一场 。
关于VR发展 , 产业内一直有做产品先行还是系统先行的争论 。
从表面上 , 目前尚无一家构建了丰富且有竞争力的VR生态 , 开发者兴趣索然 , 用户可玩性不足 , 自然无法带动产品销售 。
对此 , 熊文认为 , 一切的根本还是产品 。
熊文的观点也是切中要害的 。 通过对国内外VR产业梳理看 , 人机交互才是影响VR产品体验的关键因素 , 它既制约开发想象力施展 , 也制约了用户的可玩性 。
产品才是驱动产业发展前提和基础设施 , 撬动VR硬件从好到爆的杠杆 。

奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?
文章图片

克斯坦森在其著作《繁荣的悖论》中指出 , 基础设施 , 是社会储存和传递价值的一种最高效的机制 。 通过搭建基础设施 , 可以对未消费市场/人群进行开辟式创新 。
创新者通过“新的视角”看到未消费人群的“忧患” , 以此为线索 , 通过整合的商业模式拉动必需的要素 , 实现产品和服务的大众化 , 完成未消费经济中的“未达成的用户目标” , 从而开辟、维系新市场 , 并推动新市场成长壮大 , 新市场不仅会拉动经济的发展 , 还会带来社会和政治层面的进步 。
回溯IPhone崛起 , 也是对未消费市场/人群进行开辟式创新的成功 。
iPhone并非智能手机和围绕之建设的生态 。 乔布斯更敏感抗划的电容式触摸屏 , 替代了电阻式触摸屏 , 使iPhone触控体验大为提升 , 降低了用户使用的门槛 。 同时 , 新技术也给开发者创造了更多可能性 , 繁荣的生态以及新产业机遇就此诞生 。
由此更多用户进入IOS生态 , 软硬件同时繁荣起来 。

奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?
文章图片

作为国内VR产业先行者 , 爱奇艺智能进入VR行业进入最早 , 投资规模最大 , 生态布局最完整 。 在过去的五年当中一直是踏踏实实的做好产品技术 , 做好内容生态 。 虽然低调 , 但是硕果累累 。
奇遇VR走在技术研发带动体验优化的前沿 , 创造了诸如全球首款4K VR一体机、独家定制iQUT未来影院、首个5G+8K VR直播等多项第一;本次发布的“追光” , 也是国内首个CV头手6DoF VR交互技术方案 , 即将推出奇遇3 , 就是国内首款量产的计算机视觉头手6DoF VR一体机 。
就在前日 , 爱奇艺智能刚刚宣布获得由屹唐长厚基金、清新资本联合投资的数亿元B轮融资 。 新一轮融资将用于VR关键技术、算法与新产品的研发 , 并在内容生态建设方面持续投入 。
据了解 , 爱奇艺融资后不排除通过资本手段整合现有VR格局 。
目前 , 虽然爱奇艺智能的奇遇VR已取得了市场第一的位置 , 但熊文仍对市场有更大企图心 。 他表示 , 对标美国市场规模 , 中国的VR一体机出货量 , 或将在3年内达到一年千万级 。
如今 , 深耕技术及用户体验的爱奇艺智能正在迫进这个目标 , 即将在二季度推出奇遇3或将是走向爆发的重要变量 。
或许 , 中国VR产业的破壁时刻就要到了 , 而爱奇艺注定是产业基础设施关键建设者!
——END——
欢迎关注【华商韬略】 , 识风云人物 , 读韬略传奇 。
版权所有 , 禁止私自转载!
部分图片来源于网络
【奇遇|爱奇艺智能会成为中国VR产业的破壁者么?】如涉及侵权 , 请联系删除

    推荐阅读