腾讯|游戏行业的2021:有人求变,有人出逃( 五 )
但与2018年不同 , 新游戏送审申请版号的流程一直未停 , 只暂缓发放 。 而国内游戏业也将面临更加严峻的变化与挑战:首先 , 游戏出海几乎变成了今后厂商的必选项;其次 , 聚焦精品化研发 , 打造一款高品质游戏将成为最大竞争力;最后 , 运营一款长生命周期游戏将变得愈发重要 。
简而言之 , 只有打造用户需要的、具有竞争力的长生命周期游戏 , 才是今后游戏公司提升收益、持续前进的关键 。 游戏版号的限制也许会限制新IP的研发和出版 , 但也在某种程度上促进了游戏企业对于游戏运营的重视 , 只有一步步地优化游戏的体验和提高游戏品质 , 才能让用户继续留存 。
但版号的受限 , 也的确会打击到游戏创作者的创造热情 , 不过换个角度思考 , 这也要求游戏创作者需要有着更高的创造素养 , 游戏的研发也能更具分量 , 版号的受限也在变相促进着游戏行业从业人员进步与成长 , 限制本身并不一点是坏事 , 更严的规定背后 , 也许会是在更好地规范行业本身的发展 , 提高游戏的制作水准 。
【腾讯|游戏行业的2021:有人求变,有人出逃】版号缩减的对于游戏行业来说 , 并不一定意味着行业寒冬的到来 , 也许只有更好地规范游戏的出版 , 才能更好地控制游戏精品的产出 , 寒冬过后 , 往往才能看到春日的暖阳 , 游戏行业也是如此 。
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