合作|腾讯游戏在抖音买了开屏广告,头腾或进入“政冷经热”时代


合作|腾讯游戏在抖音买了开屏广告,头腾或进入“政冷经热”时代
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图片来源:视觉中国

文|36氪 张信宇
1月18日 , 36氪发现 , 腾讯游戏品牌“Spark More(去发现 , 无限可能)”在抖音投放了一则开屏切入短视频的最新品牌广告 。
这则15秒广告是腾讯游戏17日上线的年度品牌片的剪辑 , 点进去之后还能看到腾讯游戏负责人、腾讯高级副总裁马晓轶与作家马伯庸、主持人窦文涛、复旦大学教授严锋、Epic Games大中华区总经理吴灏的panel , 以及马晓轶与36氪CEO冯大刚的对话 。 不过 , 完整视频只能跳转到腾讯视频播放 , 无法在抖音环境内直接播放 。
这是一个意味深长的信号 , 它正式结束了2018年以来腾讯高调暂停与字节跳动商务合作的历史 。
36氪曾报道 , 2019年年末 , 抖音与腾讯音乐曾经达成音乐转授权合作 。 但腾讯游戏此前已经很久没与字节跳动系产品合作了 , 相反是不断起诉包括西瓜视频、抖音在内的字节系产品 , 要求下架《英雄联盟》《王者荣耀》等腾讯游戏的UGC视频内容 。
2020年11月 , 深圳南山区法院做出判决 , 认为腾讯公司对《王者荣耀》游戏视频享有著作权 ,而创作视频的用户则不享有 。 南山法院最终判决 ,抖音赔偿腾讯55万元 , 并驳回了腾讯其他要求 。抖音方面称 , 将就此案提起上诉 。

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不过 , 字节跳动也没有坐以待毙 。
就在几天前 , 字节跳动重要业务的高管 , 西瓜视频的任利峰和飞书的谢欣先后出马 , 借助当下中国互联网浓厚的反垄断氛围 , 高调指控微信利用社交垄断优势封杀字节跳动旗下业务 。
腾讯与字节跳动 , 这两家占据中国用户最多时长的互联网公司 , 双边关系或许正在进入“政冷经热”的时代 。
在最顶级的资源层面 , 双方仍然会互相限制互相屏蔽 , 高管喊话 , 微信会限制向抖音导流 , 抖音也会限制向微信导流 。 但腾讯游戏的此次品牌投放证明 , 抖音需要更多收入 , 腾讯游戏需要更多流量和影响力 , 在双方都有需求的基础上 , 一些商务合作仍然能顺利进行 。
“头腾大战”不只有撕破脸的竞争 , 还有各取所需的合作 。 在商业世界 , 没有永远的朋友 , 也没有永远的敌人 。
按照互联网观察者潘乱的说法 , “腾讯和头条曾经有过蜜月期” 。 早在2015年 , 张一鸣就曾受邀去OMG(原腾讯网络媒体事业部)分析他对于个性化分发的看法、头条创建的初衷以及他当初的思考 。
随后 , 由于今日头条的数据及估值持续暴涨 , 而腾讯针对性推出的各个新闻资讯类产品毫无招架之力 , 双方开始了资本层面的接触 。
据美国科技商业媒体The information2020年8月爆出的字节跳动股权结构 , 腾讯早在2016年末就参与进了字节跳动的D轮融资 , 2017年正式持有字节跳动股份 , 但是份额很少 。 不过足以证明 , 当时的今日头条与腾讯仍然是朋友 。
这段蜜月期在2017年由王兴和刘强东组织的乌镇饭局上达到顶峰 。 饭局上 , 马化腾坐主位 , 张一鸣在马化腾右边的座次仅次于王兴和雷军 , 还在沈南鹏和杨元庆之前 。 在2017年底 , 根据The information披露的数据 , 当时处于抖音爆发前夜的今日头条估值为300亿美金 。 而这次饭局也是马化腾和张一鸣最后一次友好地出现在公开场合 。
2018年5月 , 张一鸣曾在微信朋友圈这样的半公开场合发了一次“微信借口封杀 微视抄袭搬运”的牢骚 , 然而当时还活跃在朋友圈的马化腾随即留言指控张一鸣“可以理解为诽谤” 。
一个月后 , 腾讯和字节跳动双方公关部再次因为今日头条推送《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》大打口水仗 。 这次事件不仅使今日头条惹怒了腾讯 , 同时也让许多游戏行业从业者颇为不满 。 而与此同时 , 游戏行业正是今日头条和抖音最大的客户之一 。
于是 , 腾讯官方微信发布文章称正式起诉今日头条系 。 腾讯认为 , 今日头条和抖音大量发布、传播贬损诋毁腾讯公司的言论、文章或视频 , 不仅对腾讯公司构成不正当竞争及侵权 , 也严重破坏了商业合作的信任基础 。 基于此 , 腾讯将暂停与北京字节跳动科技有限公司 、北京微播视界科技有限公司的相关合作 。
从那之后 , 包括网易游戏、阿里游戏、莉莉丝、游族、贪玩等厂商在内 , 几乎腾讯之外的所有游戏厂商都在字节跳动系产品里采购流量 , 不断推出新产品 。 而腾讯系游戏却始终未出现在抖音广告里 , 反而用户自制的UGC游戏内容如果素材来自腾讯游戏 , 也时刻需要担心遭投诉下架 。
与此同时 , 腾讯力推的短视频产品微视至今DAU仅在5000万量级 , 而抖音在经历了2018年、2019年的狂飙增长之后 , DAU已经稳定在6亿的量级 , 用户日均时长超过80分钟 。 抖音收割了巨大的用户时长及注意力 , 是所有广告主争相采买的重要流量渠道 。
此消彼长之下 , 这意味着过去两年多来腾讯与字节跳动之间的“贸易禁令” , 或许已经让腾讯游戏损失了巨大的新增流量;而如果有腾讯游戏这样一个超级金主的推动 , 抖音的收入原本也可以增长得更快 。 双方各自的成功 , 并不能证明合作不会带来更大的成功 。
2020年底 , 在一次内部战略会中 , 马晓轶曾评价阿里游戏旗下产品《三国志战略版》的成功之路时说 , 这是买量游戏策略上的成功 , 但不是游戏玩法和产品的成功 。 要知道 , 《三国志战略版》在包括抖音等信息流上的流量采买已经持续超一年 。
于是 , 马晓轶出现在专题页里的腾讯游戏品牌广告率先出现在了抖音里 。
那么接下来重要性远超一次品牌广告合作的命题是 , 腾讯旗下的新老游戏 , 什么时候才能去抖音这个超级流量池获取用户?
来源:36氪
【合作|腾讯游戏在抖音买了开屏广告,头腾或进入“政冷经热”时代】_原题腾讯游戏在抖音买了开屏广告 , 头腾或进入“政冷经热”时代

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