手游|《原神》分分钟上120fps:iQOO Neo5体验

在发布 iQOO 7 数字旗舰之后 , iQOO 品牌旗下的 Neo 产品线也迎来了更新 , 3 月 16 日晚间 , iQOO Neo5 手机正式发布 , 和 iQOO 7 一样 , 即便是官方并未定性 “游戏手机” , 但在游戏体验方面 , iQOO Neo5 加入了不少新鲜的 “玩意” , 比如凭借着 “独显” 芯片的优势 , Neo5 实现了 “游戏帧率倍增” , 一些原生只支持 60FPS 的游戏 , 在 Neo5 上可以实现 90FPS、120FPS 畅玩 , 游戏体验甚至比一些骁龙 888 旗舰还要好 , 话不多说 , 我们直接进入体验 。

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第一部分:游戏体验 作为一位使命召唤的忠实玩家 , 《使命召唤手游》开服后笔者就一直在玩这款手游 , 这款游戏对入门配置的要求不算高 , 不过如果你想要体验接近端游的画质和色彩 , 当开启游戏里的高清画质之后 , 一些配置不高的设备在游玩过程中就很容易出现卡顿掉帧的现象 。 另一方面 , 和《和平精英》相比 , 《使命召唤手游》属于开镜和快跑流 , 想要玩出好战绩 , 不仅仅需要玩家磨炼出单身多年的手速 , 也对设备的反应灵敏度也有着非常高的要求 。 可是也恰恰这么一款游戏 , 竟然最高仅仅支持 60fps , 要知道 , 如今 120Hz 刷新率已经成为了旗舰机的标配 , 笔者每天玩《使命召唤手游》时就在想 , 如果哪台手机能率先支持 120Hz 的《使命召唤手游》 , 那我岂不是分分钟上战神?
还真没开玩笑 , 这台 iQOO Neo5 , 就替笔者完成了这个心愿 。

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在游戏魔盒中 , 选择 “游戏插帧” , 即可选择提升游戏时的帧率 , 目前《使命召唤手游》最高支持 120fps , 什么概念?比原生的 60fps 流畅了整整一倍 。
在实际游戏体验中 , 笔者能明显的感受到游戏帧率的上升 , 需要说明一点 , 因为软件适配原因 , 在 PerDog 的测试中 , 软件测试所得帧率数据是实际显示帧率的 1/2 , 这里就不给大家展示帧率图了 。

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这就是 iQOO Neo5 所带来的 “游戏帧率倍增” 技术 , 以手机内部搭载的这枚独立显示芯片为基础 , 在游戏原生两帧画面之间增加 “过渡帧” , 以实现更高帧率的游戏视觉体验 。 目前 , 该技术已经官方支持《崩坏 3》、《天谕》、《天涯明月刀》、《完美世界》、《第五人格》插帧至 90 帧和 120 帧 , 《和平精英》、《原神》、《使命召唤》也已适配 。
需要说明一点 , 打开后 , 游戏画面不再从 GPU 直接发送到屏幕 , 而需要先经过一层 MEMC 芯片的处理 , 因此会产生一定的输入延迟 , 不过笔者在体验过程中 , 很难感受到延迟的存在 。 得益于屏幕本身提供的硬件级 300Hz 触控报点和和 1000Hz 瞬时触控采样率 , 可以抵消因 “游戏帧率倍增” 开启所带来的部分延迟 。
从60升至120fps , 这个感知是非常明显的 , 负面影响所带来的触控延迟 , 感知是很细微的 , 如何选择 , 我想凡是亲身体验到这款手机的 , 都会选择前者 。

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无论如何 , 笔者更愿意选择 “游戏帧率倍增” , 不仅仅是因为它能够实现帧率的提升 , 更重要的是在游戏时 , 它的功耗、温度反而会更低 , 即便是长时间高强度游戏 , 手机也很难因为功耗过大、温度过高导致的降频现象 。
需要说明一点 , 为什么高帧率反而功耗降低呢?
是因为原本原生60帧的游戏 , 如果选择升帧至90 , 手机会将GPU的渲染帧率降低至45帧 , 随后通过MEMC技术在原有的45帧的技术上插一倍帧率 , 实现90fps效果 。 原本的60帧 , 是全部由GPU渲染的 , 而开启该功能之后 , GPU仅需渲染45帧 , 因此理论上来讲 , 升帧之后功耗会更低 。 不过 , 由60升到120帧 , 就是去功耗降低的优势了 。 但是 , 如果这款游戏原生支持90帧 , 升至120帧之后功耗的优势又出来了 。
功耗低意味着温度低 , 也意味着降频的可能性进一步降低 , 所以当开启90、120fps之后 , 高帧率游戏反而帧率更加平稳了 , 特别是对于像《原神》这种极其吃配置的游戏来说 , 120fps简直爽歪歪外 。
不仅仅如此 , 基于这枚独立显示芯片 , iQOO Neo5 还实现了两个功能 —— 游戏动态稳帧和 All-HDR 。
前者是通过利用独立显示芯片 , 分担手机 GPU 工作 , 在游戏场景中 , GPU 只需渲染部分帧数的画面 , 把其余任务交予独立显示芯片承担 , 两者共同分担高负载任务 , 在高帧率游戏场景下 , 游戏的高帧率可以更稳定和持久 , 同时也更加节省功耗 。

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据官方测试 , 在 90fps、超清画质下的《崩坏 3》 , 开启该功能后功耗比原生的节省 45% 。
我们通过perfdog进行测试 。
当开启游戏时的稳定帧率时 , 可以明显的感知到游戏里帧率更加稳定 , 即便是遇到不同的场景切换时 , 帧率也能牢牢锁住 , 但需要说明一点 , 开启游戏里的稳定帧率后 , 能感知到一定的触控延迟 。

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不过 , 稳定帧率所带来的控温和功耗的优势也非常明显 。
如下图所示 , 开启稳定帧率后 , 原神游戏的平均帧率为2.177w , 而关闭稳定帧率的平均功耗为2.839w , 对比明显 。
同样 , 开启稳定帧率后 , CPU核心温度为55.5°C , 而稳定帧率关闭后 , CPU的核心温度为65.3°C 。

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All-HDR 则是将普通 SDR 显示的游戏画面升级为类似于 HDR 效果的高品质画质 , 体验上有点类似 iQOO 手机的鹰眼功能 , 在一些吃鸡游戏中 , 玩家可以更清楚的发现躲在草丛中的敌人 , 堪称物理外挂 。

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第二部分:性能跑分 核心配置方面 , iQOO Neo5 搭载了 7nm 的骁龙 870 芯片和增强版 UFS 3.1 以及 “内存融合” 技术加持 。
骁龙 870 大家已经非常熟悉了 , 这款芯片已经成为不少手机厂商通过骁龙 888 一起实现双旗舰战略的首选 。 据官方资料 , 骁龙 870 CPU 部分为 A77 架构高通 Kryo 585 , 拥有 “1+3+4” 八核心设计 , 大核主频 3.2GHz , 中核主频 2.42GHz , 小核主频 1.8GHz 。 与骁龙 865 相比 , 骁龙 870 的 CPU 和 GPU 性能同时提升 10% 。
【手游|《原神》分分钟上120fps:iQOO Neo5体验】通过下面的跑分图 , 小伙伴可以简单的了解骁龙 870 的具体跑分情况 。

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按照惯例 , IT之家也测试了 iQOO Neo5 的跑分情况 。
通过 GeekBench4 跑分获得 , iQOO Neo5 单核心达到了 4699 分 , 多核心达到了 13626 分;通过 GeekBench5 跑分获得 , iQOO Neo5 单核心达到了 1031 分 , 多核心达到了 3431 分;
安兔兔方面 , iQOO Neo5 总分达到了 63.9 万 + 。

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游戏帧率方面 , 具体表现如下 , 整体感手机基本与骁龙 888 手机一致 , 实际上游戏中帧率细微的波动也很难通过肉眼感受出来 。

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和平精英最高画质▲

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崩坏 3 最高画质▲
iQOO Neo5 内置了 4400mAh 电池 , 搭载了 66W 闪充 , IT之家实测 , 仅需 30 分钟 , 手机就可获得 100% 的电量 。 和 iQOO 自家的 120W 一样 , 66W 闪充最后的涓流充电时间非常短 , 当系统显示 100% 电量后大概几十秒时间后 , 手机就弹窗提示 “电池已完成 , 请及时移除电源” 的字样 。

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实际体验中 , 66W 的充电速度可谓相当凶猛 , 在主观感受上已经非常接近 120W 快充的表现 , 同档位产品中 , iQOO Neo5 的充电速度也可以说是傲视群雄了 。
此外 , iQOO Neo5 兼容 18W PD 2.0 快充协议 , 可使用支持该协议的 PD 充电头和数据线对 iQOO Neo5 进行快速充电 。 Neo5 配备的 66W 快充头 , 也支持 45W PD 协议 , 可以给部分笔记本产品充电 。
第三部分:外观、拍照 在外观设计方面 , iQOO Neo5 基本延续了家族式的设计语言 , 机身后面的摄像头模组区域采用了标志性的同色异构设计 , 将光面与磨砂玻璃的元素结合 , 富有层次感 。

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iQOO Neo5 拥有 “夜影黑”、“云影蓝” 和 “像素橙” 三种配色 , IT之家拿到的是 “夜影黑” 版本 , 虽然名字里带 “黑” , 但实际观感上更偏墨蓝一些 , Neo5 后壳采用了 AG 磨砂工艺 , 因为手感上非常光滑和细腻 , 而机身中隐藏的蓝光 , 当光线打在机身上时 , 这些蓝光会呈现出漫反射的效果 , 模糊、朦胧 。

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iQOO Neo5 三围尺寸分别为 163.34*76.37*8.43mm , 重量为 196g , 考虑到配置堆料 , 这个重量和厚度控制的相对不错 。

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屏幕方面 , iQOO Neo5 采用了 6.62 英寸三星 AMOLED 极点全面屏 , 分辨率为 2400 × 1080 , 对比度为 6000000:1 , 峰值亮度为 1300nit , 采用了月光屏、阳光屏技术 , 暗光、强光下仍可保证出色的视觉体验 。

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此外 , 这块屏幕还通过了国际 HDR10 + 标准认证 , 支持视频超分技术 。
刷新率方面 , iQOO Neo5 提供了 60Hz/120Hz / 智能动态三个档位选择 , 提供 300Hz 触控报点率和 1000Hz 瞬时触控采样率 , 官方实测《和平精英》90 帧游戏中 , 软硬件结合将延时降低到约 53ms 。

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虽然 iQOO Neo5 的更多宣传点在游戏方面 , 但影像力并不差 , Neo5主摄搭载了 4800 万的 IMX598 , 支持光学防抖 , IMX598 也是 vivo X60 Pro 上的那颗 “微云台” 主摄 , 因此 iQOO 在算法的打磨上已经轻车熟路 , 另外两枚镜头为 1300 万超广角微距镜头和黑白镜头 , 没有 iQOO 拿手的 2X 人像镜头有点可惜 , 但考虑到定位和价格 , 可以接受的 。

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在样张方面 , 依旧是 iQOO 的标准风格 , 第一观感非常舒适 , 色彩在保证真实的情况下 , 饱和度略有一丢丢的提升 , 同时 , 超广角和广角主摄在色彩一致性方面也控制的非常出色 , 至于那颗黑白镜头多少有点凑数嫌疑 , 这里就不过多讨论了 。
iQOO Neo5 升级夜景算法 , 拥有全新超级夜景 5.0 , 夜景方面 Neo5 的表现尚可 , 对黄色灯光有着不错的还原 , 不过部分高光处易溢出 。
总而言之 , Neo5 的影像力绝对不差 , 在同档位产品中是处在第一梯队的 , 4800 万的 IMX598 主摄以及 1300 万超广角 , 这两枚镜头就可以满足用户的日常拍摄需求 。

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主摄▲

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超广角▲

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主摄▲

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超广角▲

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主摄▲

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超广角▲

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主摄▲

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超广角▲

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主摄▲

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主摄微距▲

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超级微距(超广角镜头拍摄)▲

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超级微距(超广角镜头拍摄)▲

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主摄夜景样张▲
总结: 同样的配置、同样的参数、同样的功能甚至同样的体验 , 这是如今市面上众多旗舰机难以躲避的现实难题 , 如何实现差异化 , 这需要厂商们认真思考 。 iQOO 品牌显然更懂得和理解消费者的痛点需求 , iQOO 7 带来了双压感、双马达 , 实现了更便捷的游戏操控 , 而 iQOO Neo5 凭借着 “独显” 芯片的优势 , 给玩家们带来了 120fps 的游戏体验 , 通过游戏增帧 , 实现功耗的下降以及帧率的提升 , 一些原本只支持 60fps 的游戏 , Neo5 可以畅玩 120fps , 这一点甚至连众多骁龙 888 旗舰机都无法做到 。

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iQOO Neo5 搭配 iQOO 游戏配件▲
总而言之 , iQOO Neo5 是一款非常有竞争力的产品 , 同档位独有的 66W 快充 , 打磨成熟的影像系统 , 不俗的性能和高帧率的游戏体验 , 对于那些对手游有苛刻要求的用户 , 不妨体验一下 iQOO Neo5 。
价格信息: 8+128G 版本 2499 元 , 8+256G 版本 2699 元 , 12+256G 版本 2999 元 , 3 月 22 日开售 。

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