手机|苹果iOS对比OriginOS,谁才是最好用的手机系统?

苹果iOS对比OriginOS , 谁才是最好用的手机系统?
关于“谁是目前最好用的手机系统”这一问题 , 多年来一直在网络上保持了一定的热度 , 而随着WindowsPhone系统的黯然退场 , 目前市面上也大概分成了iOS和安卓两大阵营 。
其中 , iOS由苹果一家垄断 , 系统并没有对外开源 , 因此iOS系统只出现在苹果自家产品上 。 另一边 , 搭载安卓系统的设备层出不穷 , 也因相对自由的定制空间 , 各家手机厂商也都以原生安卓为底层 , 定制出更符合自家品牌调性的OS 。 例如小米的MIUI、三星的ONE UI , 又或是vivo在去年发布的新系统OriginOS 。

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左:iOS;右:OriginOS
回到开头的那个问题 , 谁才是目前最好用的手机系统?严格意义上来讲 , 其实并不存在最好 , 系统也不可能照顾到每一个人的感受 。 但有一个优化方向是各家一致的 , 那就是易用 。
MIUI等其余安卓系统在多年不断发展的过程中已经得到了市场的认可 , 获得了足以和iOS掰手腕的能力 。 那OriginOS呢?
今天 , 我就从多个角度 , 对比两个系统在不同方面存在的差异 , 了解OriginOS究竟为我们带来了什么 。
保守与开放 , 你更喜欢哪个?
如果你是iOS系统或者其他安卓用户 , 那么你在手机上最常见到的场景往往是类似于九宫格式、整整齐齐排布的桌面 。 从功能机时代 , 这种规则对称的排布就以简洁、有序的特性 , 成为手机桌面无形的枷锁 。 虽然我们已经习惯了这种形式的桌面 , 它也确实比较易用 , 但有时候你一定很苦恼 , 为什么没有厂商试着求变呢?
不变 , 就不会犯错 。
对习惯进行改变是一件风险非常大的事情 , 如果你每天早上十点起床并维持了十年 , 那么突然让你早起五个小时 , 你一定会觉得很难受 。 在OriginOS研发阶段 , 工程师团队肯定也考虑过这个问题 , 但还是义无反顾的将全新桌面体系——华容网格搬到了OriginOS上 。
下图中 , 左边是我们熟悉的iOS , 右边则是OriginOS , 是不是很不一样?虽然图标大小不一 , 但依旧有律可循 , 仅从外观来看 , 华容网格确实要比iOS好看一些 。

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左:OriginOS;右:iOS
不同于iOS , OriginOS桌面更加自由一些 。 当然 , 自由并不意味着放纵 , 工程师重新对桌面的架构进行了设计 , 框架依旧存在 , 不过原本大小固定的图标 , 这次你可以对其进行调节 , 共有1x1、1x2、2x1、2x2四种大小 。 大小不一 , 但同属圆角矩形 , 结合重新设计的图标间隔 , 虽然存在不小的变化 , 但使用起来还是比较容易上手 。

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利用这个可改变大小的特性 , 你可以设计出更个性的桌面 , 比如常用的APP可以设置成大尺寸、同色系的图标放在一起等等 。 值得一提的是 , 根据每个尺寸 , 图标上的内容也会进行相应的适配 , 像是一些游戏 , 原本1x1尺寸下仅存在最简洁的标识 , 如果将其放大到2*2 , 图标显示的内容会变得丰富许多 。
除了全新的桌面体系 , OriginOS还将传统桌面插件进行了升级 , 大大提高了实际使用意义 , 并并命名为原子组件 。 相较于iOS的桌面插件 , 原子组件可实现的功能更为丰富 , 并且无需进入APP界面 , 在桌面就可以进行操作 。
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设定闹钟
另外 , 在新春版的更新中 , OriginOS还带来了贴纸功能 , 内容支持自定义 。 你可以在桌面上设计出年味十足的“对联” , 又或是给自己加油打气 , 趣味性十足 。
万事不存在绝对 , 总会有人喜欢传统形式的桌面 。 而OriginOS也为这部分用户保留了换回传统桌面的通道 , 通过变形器中的“平行世界”功能 , 即可在两款风格之间切换 , 并且数据互通 , 你喜欢的样式它都有 。
也许是包容性最强的系统
自从全面屏慢慢普及以后 , 手势操作成为手机交互的主要形式 。 而对于这一点 , 各家也都有不同的实现逻辑 , 因此当用户在不同品牌之间切换时 , 会付出一定的学习成本 。 尤其对于学习能力较弱的老年人来说 , 换新机无疑会成为一种负担 。

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再好用的手势不如最习惯的 , OriginOS这次彻底放开了系统的手势操作 , 用户可以在交互池中对手势操作进行自定义 。 即便你原本是iOS系统的用户 , 你也可以在OriginOS上找到你习惯的操作 , 例如左上方下滑通知栏 , 右上方下滑控制栏等等 。 对于老年人来讲 , 在进行一次简单的设置以后 , 也可以轻松进行上手 。
iOS:啥 , 你还会变形?
在提到系统风格切换的时候 , 提到了这次OriginOS带来的重要更新——变形器 。 在变形器中 , 我们不仅可以对系统的风格机型切换 , 还可以对桌面背景、图标的风格进行更改 。

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例如下图 , 就是精美和简约两种风格 。 能看到 , 精美风格在设计上偏向于拟物化 , 光影和色彩更接近于实物 , 简约则就是我们熟知的扁平化风格 。

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上面这组是基于OriginOS系统风格 , 而当我们切换到传统系统风格后 , 又多出另外两种风格可供调节 。

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超级卡包 , 支付效率更高

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左:OriginOS;右:iOS
综合来看 , 经过一次大的迭代后 , vivo的全新系统OriginOS实现了蜕变 , 无论是外观设计还是系统的易用性 , 已经不输iOS , 甚至实现了超越 。

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当然 , 这并不意味着OriginOS就是完美的 , 想要让大多数人满意 , 还有很长的一段路要走 。 如果给OriginOS一个阶段性的总结 , ”进步明显“则再合适不过了 。 也希望在今后的不断更新中 , OriginOS能够在更多方面给人带来眼前一亮的特性 。
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