VR|日本显示器公司JDI押注VR市场 有意填补OLED之外的市场空白

虚拟现实尚未大展宏图,但消费者习惯的转变、以及 Oculus Quest 2 等实惠型 VR 头显的市场表现,已表明这一细分市场重新焕发了活力 。与此同时,尽管许多 VR 装置都采用了三星或 LG 的 OLED 显示方案,但专注 LCD 技术的日本显示器公司(JDI),却也大胆地押注 VR 头显的未来 。

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资料图(来自:JDI 官网)
作为曾经多年的苹果 iPhone 液晶屏主力供应商之一,JDI 的大部分业务都集中于 LCD 产品线 。
不过 2019 年的时候,JDI 还是作价 3.9 亿美元,将其屏幕制造工厂出售给了夏普以偿还债务,同时避免因智能机 OLED 屏的日益兴盛而进一步扩大损失 。
有趣的是,这家总部位于东京的 LCD 制造商认为,在实现高分辨率显示器的更高产能方面,OLED 仍较 LCD 技术相比有更大的劣势、更何况 LCD 有着价格方面的竞争力优势 。
展望未来,JDI 将专注于完善其面型 VR 头显的 LCD 技术,并预计这些技术可在未来几年变得更加流行 。
彭博社报道称,COVID-19 大流行期间的社交疏离政策,大幅提升了消费者对于 VR 设备的需求,尤其是 Facebook(Oculus)和 HTC 在过去 12 个月都迎来了销量的激增 。

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用于 VD-HMD 的 2.1 英寸 @ 1058 ppi LTPS TFT-LCD 屏
即使限制有所放宽,这种消费趋势依然存在,且在 Oculus Quest 2 等较新型号上,VR 设备制造商已基本不再使用 OLED 方案 。
JDI VR 负责人 Takeshi Harayama 在接受彭博社采访时称:该公司对新战略充满信心的一个主要原因,就是他们很难找到一加与 JDI 毫无关联的 VR 头显制造商 。
此外 JDI 能够制造密度高达每英寸 1200 像素的屏幕,远高于高端智能手机上所使用的屏幕组件 。
更何况三星和 LG 这样的 OLED 制造商,对相对小众的 VR 头显市场的兴趣都不是很大,而 JDI 正好能够填补这一空白 。
当然,并不是所有 VR 头显制造商都倾向于选择 LCD 屏 。比如传说中的新一代索尼 PSVR 装置,据说就会选择 OLED 面板 。
最后,JDI 预计本年度来自移动业务(含 VR 头显)的收入将增长 25%,至 700 亿日元(约 6.37 亿美元) 。
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