iPhone|本周大新闻|苹果用iPhone捕获光场,Facebook把AR眼镜放进帽子里

本周大新闻 , AR方面 , Snap与环球唱片公司合推版权AR滤镜;Facebook结合帽子的AR眼镜专利公开;苹果用iPhone进行特定路线扫描的房间级光场信息捕捉专利公开;TechSee推出AR检修应用《Cortex》;苹果用AR演示快捷公交卡功能;三星用AR展示Watch 3手表 。
VR方面 , Varjo发布3D场景共享云平台;Adobe升级《Substance 3D》套件 , 含一款VR绘画应用;《Blaston》退出Oculus广告项目;Quest v30不再支持直播功能;MR直播应用LIV发布iOS版 。
收购方面 , Unity收购3D数据处理与优化软件开发商Pixyz Software;Bigtincan宣布收购Web AR内容管理系统公司Vidinoti SA;Varjo收购工业级3D VR协作软件商Dimension10;NexTech AR宣布收购AI+3D平台开发商Threedy.ai;
融资方面 , VRChat获得8000万美元D轮融资;沉浸式VR冥想应用开发商Tripp宣布获得1100万美元A轮融资;爱尔兰VR公司VR Education宣布通过股权配售获得900万欧元融资;日本机器人公司Telexistence宣布获得约22亿日元A2轮融资;英国线下VR娱乐品牌OTHERWORLD宣布获得290万英镑A轮融资;VR培训解决方案商Moth+Flame宣布获得250万美元种子轮融资;印度AR/VR解决方案商Plutomen宣布获得30万美元融资 。
AR|Snap与环球唱片公司合作

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Snap宣布与环球唱片公司达成长期合作 , 环球唱片将授权Snapchat用户在AR滤镜中使用其版权音乐 。 据悉 , 自从Snapchat在去年10月推出Sounds功能以来 , 用户可以在AR视频中加入音乐 , 有点类似于抖音的玩法 。
AR|Facebook AR眼镜专利

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USPTO发布Facebook一项AR专利 , 指出一种与帽子等配饰结合的AR眼镜方案 , 该方案为一体式设计 , AR眼镜部分采用半透明设计 , 可收纳折叠 , 设计图看起来有点像是环球影城的马里奥AR帽子 。
AR|苹果AR光场捕捉专利

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苹果一项基于iPhone的简易化光场捕捉专利公布 , 其通过iPhone从不同位置、拍摄不同角度的图片或视频 , 可以进行整个房间的光场捕捉 , 从而改善AR体验 。
AR|苹果AR/VR指环专利

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USPTO公布一项与AR/VR头显控制手环相关的苹果专利 , 指出一种配备视觉标记和传感器的手势追踪指环 , 功能包括识别3D隔空手势 , 感应压力和剪切力、触控、操控AR内容 , 以及提供体感反馈 。 据悉 , 该指环外层设计可采用织物或皮革材质 , AR/VR通过视觉来追踪定位 。
AR|苹果AR交互专利

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USPTO公布苹果AR眼镜交互专利 , 提到一种全局dock栏 , 即让控制窗口永远“钉”手的位置 , 这一点和SteamVR此前推出的将窗口锚定在手柄位置类似 。
AR|康宁加入AR激光技术联盟LaSAR

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苹果iPhone屏幕玻璃供应商康宁宣布加入AR激光技术联盟LaSAR 。 据悉 , LaSAR由意法半导体(STM)牵头成立 , 该联盟旨在打通基于激光显示的轻量化AR上下游生态 , 共同加速AR眼镜发展 。
AR|Niantic将举办游戏开发活动

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Niantic宣布与游戏开发公司Playcrafting合作 , 将于今年夏天举办全球AR软件开发活动:Lightship Global Jam 。 据悉 , 本次活动将围绕Niantic云AR开发平台Lightship展开 , 探索AR应用和游戏开发 。
AR|TechSee AR检修应用《Cortex》

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AR解决方案公司TechSee发布基于计算机视觉和AI的自助检修应用:《EVE Cortex》 。 据悉 , 该应用的特点是可识别数千款产品、型号、元件 , 并通过AI助手和AR技术 , 为消费者和企业客户提供自助的检修服务 , 兼容智能手机、平板电脑、AR眼镜等平台 。
AR|苹果用AR演示快捷公交卡功能

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为了演示Apple Pay的快捷公交卡功能 , 苹果发布了两款模拟在地铁刷卡的AR体验 。 据悉 , 这两款AR体验分别发布在Apple Pay官网和Snapchat应用中 , 其中Snapchat版本仅限在纽约内使用 。
AR|三星用AR展示Watch 3手表

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三星为新款Galaxy Watch 3发布基于Snapchat的AR试穿滤镜 , 通过该滤镜 , 你可以虚拟试戴多款Galaxy Watch 3智能手表 , 还可以预览该产品的多种功能 。 据悉 , 该AR滤镜基于Snapchat的手腕追踪技术 , 戴上AR手表后 , 你可以移动手腕来从多角度查看该产品 。
AR|Spectacles AR眼镜新应用
AR/VR开发者Matthew Hallberg发布了一款兼容Snap新款AR眼镜Spectacles的AR应用:《Sketchflow》 。 据悉 , 该作基于Lens Studio开发软件 , 其特点是可以在物理空间中用手标记或绘制AR内容 , 而这些AR内容也可以和其他人分享 。
AR|TCL发布观影眼镜NXTWEAR G

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TCL近期推出NXTWEAR G观影AR眼镜 , 目测BB光学方案 , 采用双1080p Micro OLED屏 , 需连接手机、PC来使用 。
VR|Varjo发布3D场景共享云平台

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Varjo公布全新的AR/VR云端协作平台Varjo Reality Cloud , 该平台支持Varjo XR-3 AR/VR双模头显 , 号称可通过LiDAR模组实时扫描物理环境 , 邀请其他人穿越到任何逼真的虚拟场景中 , 与2D设备或AR/VR头显用户实现远程协同 。
VR|Adobe升级《Substance 3D》套件

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Adobe发布3D建模套件《Substance 3D》 , 首发包括4款工具 , 还有一款VR创作工具《Substance 3D Modeler》正在封闭测试阶段 。 据悉 , 《Substance 3D Modeler》基于此前Adobe从Oculus收购的《Medium》 , 可能会从免费应用升级为付费产品 , 同时还将支持非VR交互 。
VR|《Blaston》退出Oculus广告项目

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Resolution Games在加入Facebook VR广告测试项目几天后 , 便宣布退出 , 原因是在玩家反馈调整 。 不过其还表示:未来可能会在免费应用《Bait!》中测试广告功能 。
VR|Quest v30不再支持直播功能

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Facebook证实Oculus v30系统更新将删除Quest的直播功能 。 Facebook表示:根据用户反馈 , Facebook发现人们最常使用本地投屏的方式 , 向好友和家人分享VR中的内容 , 本地投屏的使用频率胜过线上直播 。 因此 , 接下来Facebook将加大力度优化投屏工具 。
VR|裸眼3D广告牌展示全新逍客SUV

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为了推广全新的Qashqai SUV , 日产在英国伦敦南岸街头展示裸眼3D观感的广告 , 和AR汽车预览体验 。 据悉 , 该裸眼3D广告基于4块2D大屏 , 通过视觉合成来模拟立体感 , 类似于此前上热搜的“春熙路裸眼3D屏” , 而AR体验则是通过扫描二维码 , 即可在现场预览AR版Qashqai SUV 。
VR|ENGAGE Oasis虚拟会议平台

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前两天刚刚宣布获得融资的欧洲VR教育和会议平台服务商VR Education , 今天正式推出面向企业级的元宇宙平台:ENGAGE Oasis 。
VR|Breakroom加入空间音频技术

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由Sine Wave Entertainment开发 , 3D虚拟社交和会议平台《Breakroom》将接入High Fidelity的3D空间音频功能 , 通过模拟声音来自远近位置的不同效果 , 来提升线上社交的体验感 。 此外 , 其空间音频技术可支持任何规模 , 即使是150人开会 , 同时进行10组讨论 , 也不容易互相干扰 。
VR|MR直播应用LIV发布iOS版

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MR直播应用《LIV》发布iOS客户端应用:《LIV.tv》 , 目前正在早期测试阶段 。 据悉 , 与《LIV》此前在SteamVR等平台发布的版本相比 , 《LIV.tv》的特点在于无需绿幕、相机/网络摄像头或PC等额外的设备 , 用iPhone或iPad就能录制或直播VR游戏的叠加视频 。
VR|仅支持Oculus的SteamVR游戏

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近期在SteamVR平台上线了两款仅支持Oculus Rift的VR游戏:《Larcenauts》、《Flight 74》 , 竟然不支持SteamVR原生设备 。
VR|国际象棋VR游戏

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VR游戏《OhShape》开发公司Odders Lab宣布 , 将于下月在Quest平台发布新款手势识别VR游戏《Chess Club》 。 据悉 , 该作围绕国际象棋主题展开 , 与经典象棋不同的是 , 该作将棋子变成动态的角色 , 并加入特效 , 看起来有点像是《哈利波特》中的巫师棋 。
VR|《MYST》VR将登陆PC平台

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由Cyan Worlds针对VR进行大量优化解密游戏《Myst》将结束Quest独占 , 并于夏季登陆PC平台 , 支持2D和VR两种游玩模式 。
VR|坦克VR模拟游戏Steel Crew

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开发者Magnus Ander近期公布了一款坦克战斗VR模拟游戏《Steel Crew》 , 该作支持4人联机 , 预计年底前登陆Steam平台 。
VR|《Sam & Max》7月上线

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经过延期之后 , 现在开发商Big Sugar , 正式确认《Sam & Max》游戏将于7月8日上线Oculus Quest 。
收购|Unity收购Pixyz

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Unity宣布正式收购3D数据处理与优化软件开发商Pixyz Software , 其产品、数据转换技术和细节级别(LOD)功能将被纳入Unity Create解决方案 。
收购|Bigtincan收购AR公司Vidinoti

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自动化方案商Bigtincan宣布收购Web AR内容管理系统公司Vidinoti SA , 收购规模约为77万美元 。 据悉 , Bigtincan希望通过本次收购 , 为企业客户和销售专员提供AR可视化工具 , 通过AR产品可视化来优化消费体验 , 强化品牌知名度 。
收购|Varjo收购Dimension10

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Varjo本周宣布收购工业级3D VR协作软件商Dimension10 , Dimension10曾推出线上虚拟会议套件 , 应用场景包括建筑、工程、建造等等 。
收购|NexTech收购AI 3D开发平台Threedy

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AR广告营销平台NexTech AR宣布收购AI+3D平台开发商Threedy.ai , 本次收购全部为股票交易 , 规模价值950万美元 , 收购将于本月25日完成 。 据悉 , NexTech将通过Threedy的AI技术 , 为客户提供2D向3D快速转换的工具 , 加速基于3D AR可视化的电商方案 。
融资|VRChat获8000万美元融资

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VR社交平台VRChat宣布获得8000万美元D轮融资 , 本轮融资由Anthos Capital领投 , Makers Fund、GFR Fund等跟投 。 据悉 , VRChat计划将本轮融资用于加速产品开发、创作者经济模式 , 以及发展社交VR 。
融资|《Tripp》获1100万美元融资

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沉浸式VR冥想应用开发商Tripp宣布获得1100万美元A轮融资 , 本轮融资由Vine Ventures、Mayfield Fund领投 。 据悉 , 本轮融资将用于扩大研发、发展VR冥想平台和用户群、跨平台支持和分发 , 以及为客户提供规模化定制体验 。
融资|VR Education获900万欧元融资

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爱尔兰VR公司VR Education宣布通过股权配售获得900万欧元融资 。 VR Education计划将融资用于扩大团队 , 以及开发企业级metaverse 。 该平台预计明年推出 , 特点是全天候持续在线 , 企业用户可用该平台开发持续运行的VR场景 , 提供全天候、大规模场景的服务 。
融资|Telexistence获22亿日元融资

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日本机器人公司Telexistence宣布获得约22亿日元A2轮融资 , 本轮融资来自于Airbus Ventures(空客)、Global Brain、Deep Core、Todai IPC、Monoful、东京大学协创平台 , 资金将用于扩大开发团队规模 , 开发用于零售商店和物流等领域的VR机器人解决方案 。 截至目前 , Telexistence累计融资约45亿日元 。
融资|OTHERWORLD获290万英镑融资

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英国线下VR娱乐品牌OTHERWORLD宣布获得290万英镑A轮融资 , 本轮融资由Edge VC领投(170万英镑) 。 据悉 , 融资用于扩大英国市场 , 拓展国际合作以及继续开发线下VR平台和体验 。
融资|Moth+Flame获250万美元融资

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VR培训解决方案商Moth+Flame宣布获得250万美元种子轮融资 , 本轮融资由Bee Partners领投 。 据悉 , Moth+Flame计划将本轮融资用于扩大VR培训产品规模 。
融资|Plutomen获30万美元融资

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【iPhone|本周大新闻|苹果用iPhone捕获光场,Facebook把AR眼镜放进帽子里】印度AR/VR解决方案商Plutomen宣布获得30万美元融资 , 本轮融资分别来自于GUSEC Seed Fund、DeVX Venture Fund、HNIs , 资金将用于构建销售和营销团队 , 以及扩大产品开发团队 。

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