Apple|苹果市值一天损失5000亿的背后:店大欺客,还是扮猪吃老虎?

Epic 和苹果之间的战争,似乎有了个结果 。美国时间 9 月 10 日,美国加利福尼亚州法院对游戏《堡垒之夜》开发商 Epic Games 诉苹果反垄断案做出了裁决:一方面,被告苹果不得强迫开发商使用应用内支付,并要求苹果允许 App 开发商将用户引导至第三方支付系统 。
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另一方面,对于 Epic,法院则裁定 Epic 在 《堡垒之夜》内部实施的替代支付系统违反了其与苹果公司的合同,Epic 将不得不支付此后收入的 30%—— 约 350 万美元作为赔偿金 。

Apple|苹果市值一天损失5000亿的背后:店大欺客,还是扮猪吃老虎?
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这一结果震动了业界,在苹果的支付系统,也即 IAP 系统 (in-App Purchase 应用内支付) 中,开发者收入 30% 会直接被苹果收走,这也被称为“苹果税” 。如果 App 开发商可以将用户引导至除了 IAP 之外的第三方支付系统,苹果收入将会大幅降低 。
因为在 Epic Games 此前公布的证据显示,App Store 占苹果 2019 年利润的 78% 。
所以之后苹果在一个交易日内市值蒸发约 843 亿美元(约 5432 亿元人民币),他们宣布这是场胜利的判决,也是也不得不回应,内部会分析这一裁决对苹果未来财务带来的影响 。
法官罗杰斯的这一禁令将于 12 月 9 日生效 。至此,这场耗时两年的大战终于有了结果:可以这样理解,Epic 和苹果都没赢 。
1 苹果垄断了吗
具体来看,罗杰斯法官得出结论,尽管 Epic 指控“苹果限制支付渠道等行为”是市场垄断,但是苹果是不是搞垄断的行为,评判标准是:“市场”应该是“数字移动游戏交易(体系)”而不是针对某款游戏,或是苹果自家的 App Store,因此没事实和法律依据判定这件事苹果搞了垄断 。
而苹果就算拥有超过 55% 的市场份额和非常高的利润率,但是人家根本没违反州或者联邦的反垄断法 。
反观 Epic,违反了和苹果的合同条款,在没和人打招呼的情况下搞了自家的支付渠道,这就是违约,Epic 得赔偿苹果违约收入的 30% 。
而且,就算苹果 30% 的平台抽成看起来不合理,但是也没什么可以和它竞争的替代方案,这个比例是没办法规制的 。
但是,苹果也没什么好“得意”的 。
罗杰斯法官认为苹果禁止他方提供支付渠道的这种行为,就是违反了“加利福利亚州的反不正当竞争法”,对此,法院对苹果发布了永久禁令,苹果需要在 90 天内解除对 App Store 的支付管控,各个厂商有权为消费者提供其他支付渠道 。而这意味着苹果现在的抽成政策可能在未来被合理规避掉 。
这里需要强调,“垄断”与“不正当竞争”是两回事,不能划等号,判决也不一样 。

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