娱乐|元宇宙很远,云XR很近( 三 )


娱乐|元宇宙很远,云XR很近
文章图片

借助虚拟现实向工业、商贸、教育、医疗与文娱等生产与生活领域渗透融合和赋能 , 已在各领域不断落地 。
不过 , 传统的本地XR技术的发展有瓶颈 。
比如本地单机XR存在体验低、消费成本高、内容缺乏统一分发平台和版权有效保护等等 。
如何能解决上述制约XR发展的痛点 , 并强化XR社交和协助属性 , 5G云XR是更好的选择 。
此次云XR大赛获奖项目《以云聚能 , 打造全维度智慧中台;以网促端 , 创新5G XR全场景体验》(咪咕视讯)很好的呈现了其在生产输入和多端输出上 , 通过云平台实现业务统一管理的方式 。

娱乐|元宇宙很远,云XR很近
文章图片

一方面通过打造全维度智慧中台 , 向内容制作者和应用开发者提供智能化生产制造能力 , 包括采集、制作、传输、业务、运营及VR前端开发等能力 。
另一方面通过超高清Fov、3D、近眼显示、自然交互、虚拟场景等技术向用户提供可交互的进阶沉浸式体验 。 从而降低整个内容制作、流通成本 , 并保证用户体验 。
比方说 , 通过联合产业联盟、信通院和各大运营商共同推出XR行业标准GSXR , 降低开发者开发和维护成本、以及适配难度大的问题 , 吸引更多内容开发者加入 。
搭建应用市场 , 能提供VR一体化应用管理和分发 。 通过创新的8K Fov技术 , 让4K VR终端用户享受8K VR视频等等 , 降低了用户使用成本 。
可见 , 依托咪咕超高清平台实现VR集约平台能力 , 咪咕视讯围绕平台+内容+品牌打造的的生态 , 推动了整个产业有序化和标准化发展 , 是云XR技术的一个风向标 。
因此 , 从技术的成熟度、应用的普及性、以及开发的成本和协同性来看 , 当下人类登陆元宇宙优先性5G云XR>本地XR>脑机接口 , 云XR是探索元宇宙的“五月花号” 。
而云XR技术的发展 , 是“元宇宙”概念大火的重要推手 。
三、要把火烧旺 ,“元宇宙”最需要生态协同
如果说元宇宙是一个玩出来的新世界 , 那么云XR就是其中最积极的玩家 。
尤其是在娱乐消费领域 , 云VR游戏、云VR影视、云VR直播、云VR体娱、云VR知识等全面开花 , 带来了体验的全面升级 。
云XR大赛一等奖项目《基于云端智能三维重建的自由视角视频系统》展现的便是其利用5G+AI+云计算 , 实现云端智能三维重建 , 让被动观看单一视角走向主动交互自由视角 , 并在应用上创造了多个首次记录 。

娱乐|元宇宙很远,云XR很近
文章图片

推荐阅读