|从“耻辱”到《死亡循环》:Arkane Studios的旧曲新章( 二 )
文章图片
文章图片
循环的杀戮与保护形成了一个“衔尾蛇”的首尾两端
游戏最开始 , 玩家控制男主角柯尔特 , 他在黑礁岛的沙滩上从宿醉中醒来 , 身上没有任何随身物品 , 也没有关于过去的记忆 , 唯一有的 , 只是所到之处得到的提示 , 那是先前的轮回中自己的“脑海留白”留下的一丝线索 。于是 , 捡起枪 , 捡起刀 , 去射击 , 去杀戮——这一切仿佛就是他的基因 , 如此熟练而又自然 。
柯尔特和过去的另一丝联系来自于一名女子朱莉安娜 , 两人之间似乎有非常亲密的过往 , 同时又是猎手与猎物的关系——原来在黑礁岛上 , 无限存在的循环让岛上的人不老不死 , 打破这种循环 , 需要杀死8位岛上的“先知” , 引发时空循环系统的崩溃 。柯尔特原本是系统的设计者 , 但失去了记忆 , 他唯一留在心中的就是打破循环的执念 。身为先知之一的朱莉安娜 , 目的当然是猎杀柯尔特 , 保护循环 。
到游戏开场为止 , 朱莉安娜已经杀掉了柯尔特无数次 。这一次 , 她只希望柯尔特能在被猎杀之前表现得更“有趣”一点……
文章图片
文章图片
在失去记忆的过往循环中 , 柯尔特已经被猎杀了无数次
潜行和无双:一些似曾相识的东西
从玩法上讲 , 可以认为《死亡循环》是《耻辱2》《杀手3》和《逃离塔科夫》形式的结合 。
它采用了传统Roguelike中一旦死亡就得重回起点的设计 , 地图设计和内容填充上又颇有一些“杀手”系列的感觉 , 提供了一个精心设计的巨大箱庭 , 玩家能充分施展自己的想象力去解决难题 。系统操作上更接近于《耻辱2》 , 可以在潜行和战斗两种方式中自由切换 。在远处观察敌人的武装、动向 , 仔细规划潜行路线 , 最终“万花丛中过 , 片叶不沾身” 。如果没有这个耐心 , 也可以拿起各类武器就上 , 加上击败先知所获得的超能力 , 完全可以大开杀戒 。
文章图片
文章图片
潜行给予的观察和思考的空间非常充足
文章图片
文章图片
超能力在战斗中的运用是Arkane Studios的祖传绝活
无论潜行还是战斗 , 制作组都留下了十足宽裕的容错空间 , 说是Rogue玩法 , 玩家也还有3条命 , 实际上并没有那么容易“大侠请重新来过” 。潜行状态下 , 敌人的视野相当有限 , 大部分场景里都有足够多的遮蔽物可以利用 。掌握超能力以后 , 更是可以各种飞檐走壁、登高望远 , 得到战术优势 。
推荐阅读
- 父母|和平精英S4“一穿六”夺冠后,与扬赢得父母全力支持
- |摄影:街头“大战”
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 国服|fgo国服福袋伤心出货:抽到这些从者不用难过 说说高光和就业面
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- 步枪|穿越火线:一月聚宝盆“DAR-21”新枪首发,选它!
- 张扬|和平精英S4“一穿六”夺冠后,与扬赢得父母全力支持
- uzi|“UZI被写歌暗讽”!《孤泳者》点击量破百万,歌词让RNG老粉扎心
- 端游|这款曾“王炸开局”的动作端游,刚刚度过了十周年庆典……