自从《暗黑破坏神2》放出重制消息的那一刻起 , “还原”就成为了这款游戏的热词 。 玩家希望可以玩到原汁原味的ARPG上古神作 , 而暴雪在经历了War3的大暴死之后显然也既不想也不能再玩点什么花活 。
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于是 , 我们将要迎来的《暗黑破坏神2重制版》是这么一款作品:完全使用了老的底层代码 , 完全照搬1.14版本(也就是没有新的职业和装备调整) , 在试玩版中甚至连bug都有所还原 , 玩家调整一下就能在重制版里读取自己的老存档还能加载mod……
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当然了 , 相比于20年前的横空出世 , 20年后的《暗黑破坏神2重制版》并非是一成不变的 。
画面表现的大幅度提升
作为《暗黑破坏神2重制版》最大的变化 , 也是此次重制的核心 , 画面效果的提升理应被放在第一个讨论 。
当3D物理引擎、4K画质这些如今耳熟能详的东西 , 穿越回20年前的暗黑2 , 炫酷效果加持下的暗黑2重制版的画面表现 , 可以说远远超出了玩家预期 。
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比如人物 , 虽然SOR小姐姐一路火花带闪电足够赏心悦目 , 但笔者的目光不得不停留在她背后那个似乎做了换脸手术顺便还植了发的帅气黑哥哥 。
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同样获得升级的还有游戏场景 。 光影效果看起来更逼真 , 甚至在地上的积水里还能映出倒影 。 颜值提升了 , 暗黑2那阴森甚至有些邪典的画风却没有因为画质的升级而迷失 , 实属不易 。
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需要重点关注的是 , 在剧情交互点或是宏大地图场景的处理上 , 《暗黑2重制版》并不吝啬在地图建模上的“亿点点”小改动 。 永恒之战和人类危机 , 被新技术渲染得更加“暗黑2”.
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最后值得一提的 , “暴雪影业”这次依旧兢兢业业工作着:所有过场动画都被高清重制 。 当年很多玩盗版的玩家 , 因为盗版商的缘故没能领略CG动画的魅力 , 而现在这个弥补遗憾的机会就在眼前 。
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要优化 , 不要改变
正如前文所述 , 《暗黑破坏神2重制版》并没有在游戏性相关的方面做任何改动 。 不过笔者在这里要提出一下:这不代表暗黑2重制对那些如今已经稍显落伍的设计坐视不理 。 实际上 , 针对玩家呼声很高的 , 又不影响游戏性的内容 , 暴雪这次决定“从善如流” 。
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