|一款200万月活的SLG,改变了阿里互娱什么?( 四 )


近一年半以来 , 阿里互娱的确慢了下来 , 除了2018年拿下的《旅行青蛙》之外 , 对外基本都在围绕《三国志·战略版》做出海准备 , 没有再推出新游戏 。
慢 , 不代表没做 。阿里互娱储备的游戏既有小众的细分品类 , 也有需要长期积累内容的知名IP项目 。
《代号:密境》 是阿里互娱旗下的《代号:Z1》 , 最早在2020年10月发行了先行PV , 目前还没有对外测试过 , 甚至没有上线TapTap页面 , 预计还处在比较早期的阶段 。
游戏定调为克苏鲁题材的二次元 , 目前在市场上基本没有相同题材的竞品 。其中一部分原因可能是题材太过于小众 , 像宣传中「密斯卡托尼克」 (克苏鲁神话故事中一所虚构的大学) 对于多数玩家来说都比较陌生 。
如何平衡大众玩家和克苏鲁爱好者的需求还是有一定难度 , 阿里互娱计划用万能的二次元来提交答卷 。

|一款200万月活的SLG,改变了阿里互娱什么?
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《仙剑奇侠传:缘起》 的项目在今年5月正式曝光 。该项目自我定位为「内容企划」 , 目标以漫画、视频、音乐等形式来补充仙剑作品之间空白的历史 。
虽然官方对游戏这一形式闭口不提 , 但是在1月的时候广州简悦就申请了《仙剑奇侠传:缘起游戏软件》的软件著作权 , 曝光的企划站还以「pal.lingxigames.com」作为域名 , 可以推测游戏是计划中的呈现方式之一 。
《仙剑奇侠传》至今已经是26年的老牌IP , 在历代游戏、影视作品的影响下能够触及到不少的用户 , 相比之下《仙剑奇侠传:缘起》会是大众都能接纳的产品 。
游戏具体玩法尚未曝光 , 不过中手游作为《仙剑奇侠传》的国内IP方曾经透露过将与阿里互娱合作一款投入非常大的MMOAPRG , 很可能就是《仙剑奇侠传:缘起》 。

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之前游戏新知报道过 , 阿里互娱的游戏储备中有《牌兵布阵》等测试过就没啥消息的产品 , 更值得关注的是《代号 M1》《代号 MCD》《代号 X25》几款未正式公开的游戏 。
其中可能有两款可能逐渐露出水面 。今年登记批准的软件著作权中 , 包括了《三国志·战棋版》这种可能尝试战棋的新品类 , 也有《森之幻想/树之国/森之物语》未知具体类型的新品 。

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多个项目同时探索 , 而且定位和玩法类型上似乎都没有明显的重合 。预计阿里互娱在未来一段时间里还是处于「摸奖」阶段 , 什么类型的项目最终能成爆款都是未知数 。

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