03.
比其他全息显示功能更全
Aerohaptics系统由格拉斯哥大学詹姆斯·瓦特工程学院的Ravinder Dahiya教授领导的可弯曲电子和感应技术(BEST)小组开发 。
Dahiya教授说 , 近年来 , 触觉反馈和立体显示技术取得了长足的进步 , 使我们更接近于与虚拟对象进行逼真地交互 。
但当前的触觉技术往往要用到可穿戴或手持外围设备 , 其高成本与复杂性可能会阻碍该技术的普及 。
与其他交互式全息显示相比 , Aerohaptics系统能将其他系统实现的360°视角、空中手势识别、触觉等功能合在一起 , 同时无需用户连接设备 。
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相对于其他在3D虚拟环境中提供触觉反馈的技术 , 启动触觉反馈系统拥有反馈定位和强度控制等优势 , 并保持较低的复杂性和低成本 。
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04.
结语:未来或引入嗅觉反馈
总体来看 , 与在虚拟环境中提供触觉反馈的其他方法相比 , Aerohaptics系统是一个成本效益高的解决方案 , 复杂性相对较低 。
研究团队正在考虑给系统添加更多触觉反馈功能 , 比如温度变化带来的感觉 , 嗅觉反馈也可以通过该系统在气流中引入各种气味来提供 。 随着后续进一步发展 , Aerohaptics系统拥有实现多种感官相互作用的潜力 。
这在现实生活中的应用有相当广阔的探索空间 , 比如可以为远程电话会议创造更逼真的3D渲染互动 , 帮医生在虚拟空间执行棘手的操作 , 或者让医生远程指导机器人进行真正的手术 。
来源:Tech Xplore(本文系网易新闻?网易号特色内容激励计划签约账号【智东西】原创内容 , 未经账号授权 , 禁止随意转载 。 )
_原题《科学家发明能摸到的全息投影 , 拍虚拟篮球触感宛如真球》
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