游戏|《明日之子》游戏总监想从索尼手里拿回 IP 重新发行
2016 年发售的游戏作品《明日之子》在上市之后不久便停止运营 , 但五年后的今天 , 游戏总监 Dylan Cuthbert 想要收回游戏版权 , 并想让这款作品再次发行 。
《明日之子》是一款苏联题材的多人游戏作品 , Cuthbert 认为这款游戏是《动物之森》和《死亡搁浅》的结合 。该作发售之后的评价褒贬不一 , 但拥有一些狂热的爱好者群体 。不过开发商 Q-Games 在游戏发售一年之后便破产关门 , 因为游戏服务器的运营成本实在太高 。在厂商关门之后 , 这款基于网络的游戏作品便也随之消失 。
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IGN 日本近日公布一段视频 , 对这款游戏的五周年纪念进行庆祝 , Cuthbert 演示了一段游戏的开发者版本 , 并回应了玩家重新发售这款游戏的请求:
“可惜 , 目前 IP 在索尼手里 。我一直想把 IP 拿回来 , 如果拿回来的话 , 我就能想一个重新发售的办法了 , 但是不能要服务器 , 因为上次正是服务器成本拖垮了这款游戏 。如果没有服务器的话 , 这款游戏可能还在继续 , 玩家还能接着玩 , 对吧?”
Cuthbert 还表达了对这样一款完整的游戏如今只剩下开发者版本的惋惜之情:
“我不喜欢看到我做的游戏消失 , 玩家也没法玩 。特别是像《明日之子》这种有趣而又内容丰富的游戏 , 让人没法玩就是有点不对劲的 。如果玩家还能再去玩的话那可就太好了 。办公室周围的人玩过之后都说‘我们还能在玩吗?’这游戏很有趣 , 一个老版本能这样运行也让我们感到非常开心 。”
至于从索尼手里拿回版权的可能性 , Cuthbert 就不太确定了:“希望那个未来的某一天我们能够拿回 IP , 到时候再看看能做点什么吧 。现在还没法确定 。”
Cuthbert 曾在任天堂打出名号 , 协助开发初代《星际Firefox》项目 , 随后在 2001 年成立 Q-Games , 推出过《像素垃圾》系列。Q-Games 在 2016 年为索尼打造《明日之子》 , 也是该厂商最后一次推出的 PlayStation 独占游戏 。
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