2020年8月 , 《堡垒之夜》开发商EpicGames在付款选项中新增自有的支付服务 , 试图引导玩家绕过苹果支付来规避渠道的30%抽成 , 苹果当即下架了《堡垒之夜》 。 此后 , EpicGames迅速对苹果提起反垄断诉讼 。
据报道 , 一个月后 , 即2020年9月 , 游戏开发商Epic Games、Spotify等13家应用开发商还联合成立了一家叫“应用公平联盟(Coalition for App Fairness)”的非营利组织 , 给应用商店列出10条需要遵守的规则 , 向App Store的运营模式发起挑战 。
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苹果公司或迫于压力作出让步 。 2020年11月 , 苹果宣布App Store 小型企业计划 , 年营收100万美元以下的开发者抽成比例将降低至15% , 从2021年1月1日起执行 。
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全球围剿 , 韩国开先例
修法禁止独家App支付
事实上 , 谷歌应用商店也会收取相当比例的佣金 。 相较之下 , 安卓平台允许用户安装第三方应用商店 , 或直接下载应用 。 这也令强制征收的“苹果税” 近年来愈发受到应用程序开发者的诟病 。
目前 , 欧盟《数字市场法案》草案已明确对此作出回应 。 此外 , 2021年3月 , 美国亚利桑那州众议院也通过了一项法案 , 该法案要求每年下载量超过100万次的应用商店不得将特定的应用程序支付系统指定为独家方式 , 不得对使用其他支付方式的应用程序开发者或用户进行报复 。
8月31日 , 韩国国会通过了一项法案 , 禁止苹果与谷歌这类App商店的运营强制App开发者使用他们指定的支付系统 , 与会的立法者中有180人(共188人)投票赞成 。
该法案将在韩国总统文在寅签字后正式生效 , 文在寅所在的政党是一直是该法案的积极支持者 。 届时 , 韩国将成为全球第一个限制谷歌和苹果等科技巨头在应用商店抽成的国家 。
违反规定的公司可能会被韩国监管机构通信委员会处以高达在韩国收入3%的罚款 。
Spotify、Tinder的母公司Match Group发言人在星期二的一份声明中称 , 期待着该法案迅速签署成为法律 , 并恳请全球各地的立法机构采取类似措施 , 保护其公民和企业免受垄断的影响 。
这项新规对于谷歌和苹果等科技巨头无疑是一记重锤 。 除了违规可能面临的巨额罚款 , 韩国打响的这第一枪 , 很可能引发多国效仿 , 尤其是对一直寻求遏制科技巨头不公平竞争的欧洲 , 将提供很好的借鉴 。
据路透社报道 , 继韩国之后 , 印度反垄断部门也盯上苹果公司的APP Store内支付问题——强迫开发者使用其APP内购买系统 。 印度竞争委员会将在未来数周审查该案件 , 可能会下令展开更大范围的调查、或笼统地处理 。
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