尽管类似的故事常年不绝于耳 , 但老套段落并没有丢失其象征意义 。 雷德?把希望寄于曾经辉煌机甲的一部分——铁拳 , 那些往日的光荣岁月与伟大精神如今已经无迹可寻 , 但他依然从容地走向火炬塔 , 试图挑战过去失败的自己 。
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《暗影火炬城》为了情节紧张感安排了不少凶险瞬间 , 但整体故事基调依然是上扬的 。 主角雷德?拯救老友的旅程 , 在中段逐渐变为“发现”的过程 , 发现曾经的战友、发现阴谋、发现解决之道……这种从不知到知的转变 , 追寻其代指笔者似乎嗅到了一丝哲学思辨的意味 , 朋克精神中对权威的反抗 , 也在这段旅程中一览无遗 , 为防止剧透这里不再详细展开 。
显而易见的是《暗影火炬城》不同于英伦入侵时嬉皮士们略显颓废的思潮 , 开发者借游戏向玩家传达出要坚信自己 , 才能主宰命运 , 才能改变世界的正能量理念 。
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但较为遗憾的是 , 尽管“怪物细胞”工作室的配音老师们用质量颇高的音色以及各具特点的方言 , 尽可能树立完整的配角形象 , 游戏也在剧情中安排了不少支线任务 , 但《暗影火炬城》对于配角的刻画依然流于表面 , 大部分角色还是推动情节发展的工具人 。 如果后续能够通过剧情DLC补全这部分内容 , 无疑会让游戏品质再上一个台阶 。
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音画表现
谈及《暗影火炬城》的画面 , 柴油朋克避无可避 。 如游戏名一样 , 大多时候玩家都处于暗影之中穿梭城市之间 。 游戏整体视觉色调阴冷幽暗 , 复古未来表现主义风格的城市随着剧情进展在我们眼前逐渐完整 。 内燃机、液压杆、人形装甲等等这些?业军事化的机械要素 , 无不诉说着柴油朋克的视觉呈现 。
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虚幻4引擎开发的写实主义3D画? , 搭配基于物理的渲染保证了复杂场景下的画面精度 。 不仅如此 , 游戏中我们还将会看到许多管道内的镜头变焦 , 通过放大角色在场景中的大小占比 , 形成了类似微观视角的表现手法 , 扩大的景深将玩家注意力集中在画面中部 , 增加临场感的同时也展现了《暗影火炬城》不俗的场景搭建功力 。
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在科幻题材同质化严重的今天 , 《暗影火炬城》选择了没那么常见的柴油朋克风格 , 同时用中国元素与之结合形成了一种独特的国风科幻味儿 。 这个坐落在中国上海的团队 , 用??洋场的外滩、苏州河边的华界、地道的川味面馆、霓虹闪烁的霞飞街……带我们某种意义上梦回了一次20世纪初的上海 。 笔者认为这种中国符号在科幻背景下的应用并不突兀 , 中华文化强大的包容性和适应能力 , 为冷冰冰的钢铁都市填上了它缺乏的烟火气 。
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