Tencent|腾讯游戏向多平台追究账号租卖背后:如何防止绕过“防沉迷”?( 四 )
他认为,厂商对采用人脸识别鉴定是否是本人的技术一定要严加控制,甚至要对这类技术做一定的检测、评估和备案保证,使得该过程不会过度采集和留存未成年人的人脸信息 。“如果我们排除了游戏厂商想赚未成年人钱的想法,有没有什么更好的办法不让未成年人玩游戏?最好的办法只能是把游戏直接停掉,当然这不现实,所以希望公众能提出更好的意见,未成年人保护是一个非常复杂的问题,有必要让所有公众了解这里面的难度,矛盾点在哪里,群策群力 。”
李宇告诉采访人员,他挺支持用人脸识别技术防沉迷,“这是唯一更有效的办法了 。并且只要上级希望我们加强防沉迷管控,我们游戏公司非常愿意配合 。”
不过这项技术也并不是单个主体可为 。他表示除了游戏公司自身外,这项技术也需要游戏渠道商配合,以及接入政府有关部门的数据系统 。“据我了解,华为渠道已经内置了摄像头验证 。”而谈到一些孩子使用大人的身份证绕过防沉迷系统,他表示,对于这个问题,人脸识别的摄像头可以解决一部分问题,但是如果,想要效果更多,就还是需要全社会的努力,比如,验证之后要给父母手机发短信验证等 。“但是这个就需要多部门的配合 。”
游戏玩家王信(化名)觉得,之所以现在大量小孩玩游戏,是因为他们没有别的东西可玩,“就跟小时候没手机游戏,就千方百计看电视一样 。“他认为大人只想他们读书学习,但是一直这样是不可能的 。”家长应该多带孩子出来,看看外面的世界,开阔一下眼界 。“另一位观察人士表示,“对于男孩来说,家庭氛围好的,爸爸能陪伴孩子经常互动和运动的,一般不会沉迷游戏 。”
在一些家庭里,家长的亲身示范确实起到了一些效果 。一位妈妈告诉采访人员,她的大孩子今年五年级升六年级,老二一年级升二年级,但是现在两个人都不打游戏,也不看电视,“因为我也不看不玩 。”她表示,如果家长控制不住自己,那就比较麻烦 。
除了家庭氛围以及家长的引导,学校的管理风格也会影响未成年人在这方面的习惯 。20多岁的李蓝(化名)告诉贝壳财经采访人员,她弟弟现在天天在家打游戏 。“不上学的时候就是疯玩” 。但是一去学校就能控制住自己 。另外一位年轻姑娘也表示,她弟弟在家也玩游戏,但是平时住校,学校管理严格,不让带手机,学习也紧张,自然没有玩游戏的机会,“(学生吃饭)都是跑着去食堂” 。
在周宗奎看来,过去数字化和电子化的普及程度没有现在这么大,孩子的生活成长方式是不一样的 。“尽管手机和网络游戏对孩子的影响还在探讨之中,但有一点是肯定的,就是过分沉迷,使用时间过长,达到成瘾,肯定对未成年人发展不利,此时需要成年人去引导 。”
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