最理想的元宇宙形式 , 是沉浸式的虚拟现实、也就是指建立在数字基础之上的数字宇宙 。 在这里能获得一切你在现实生活体会到的体验经历 。
在影视作品中 , 元宇宙也多有呈现:较早的有《黑客帝国》系列;近几年有《头号玩家》 , 还有上个月刚刚上映的《失控玩家》等 。
《头号玩家》的故事发生在2045年 。 与成千上万的普通人一样 , 故事的主人公韦德·瓦茨对现实生活彻底失望 , 宁愿活在一个名为“绿洲”的虚拟世界中 。 这是一个完全独立于平行世界的虚拟现实技术的基础下建立的赛博空间 。
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《头号玩家》剧照
当他全副武装 , 戴上VR(虚拟现实)眼镜 , 穿上可以传导触觉的特殊服装后 , 就可以完全地沉浸在虚拟空间中 , 过一种与现实截然不同的生活 。
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《头号玩家》剧照
【Roblox|比5G更颠覆想象,互联网的终极形态真的来了?】在前几年 , 元宇宙还仅仅是科幻圈、游戏圈的亚文化概念 , 常常以游戏、影视作品为载体出现 , 普罗大众对其了解甚少;而在疫情期间 , 社会的数字化转型加速 , 元宇宙加速站上风口 。
2021 , 可谓是元宇宙的元年 。
一个标志性的事件是今年3月 , 元宇宙概念游戏股Roblox成功上市 。 它是第一个把“metaverse”写进招股书的公司 , 大胆且明确地提及“元宇宙”这一概念 , 并用身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明等八个要素来描述未来虚拟世界 , 一下子就吸引了资本的注意 。
疫情下 , Roblox获得惊人增长 , 吸引了全球的未成年用户 , 月活玩家超过一个亿 , 市值一度冲上560亿美元 。
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在Zoom上 , 人们模拟一个协同办公的环境 , 与同事进行远程交流;通过ReadyPlayer.me等插件 , 你甚至可以制作一个自己的虚拟形象去参加会议 , 或者家庭聚会 。 这就已经是一个粗糙版本的元宇宙了 。
而Facebook则注重元宇宙在日常工作的应用场景 , 马克·扎克伯格强调了“把Facebook转变为‘元宇宙’公司的雄心” , 并激活虚拟社区计划Horizon 。
在扎克伯格眼中 , 元宇宙真正有趣的 , 是让人们能够脱离现实空间 , 在另一个世界里进行真实的互动;工作、娱乐、学习和购物等活动都可以移至元宇宙中 。
所以上个月 , Facebook推出了“Horizon Workroom”项目 , 扎克伯格自己就化身虚拟角色 , 出现在虚拟的会议室中 。
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