手游|《英雄联盟手游》难医腾讯游戏的爆款焦虑( 三 )
作为游戏业务堆起来的巨头 , 腾讯近两年开始面临不小的挑战 。尤其是今年平台经济监管常态化后 , 未成年人防沉迷成为全社会关注焦点 , 游戏面临更严格的社会监管 , 整个行业也面临着新一轮激烈的内容竞争 。
目前 , 腾讯游戏虽然手握《王者荣耀》和《和平精英》这两款300亿级别的拳头产品 , 但面对米哈游、莉莉丝这类新锐公司的崛起 , 也害怕错过下一个国民级游戏 。
腾讯的担忧并不多余 。去年9月底 , 米哈游推出了二次元手游《原神》 , 上线仅一月时间 , 便吸金2.45亿元 , 一度超过《王者荣耀》《和平精英》成为全球收入最高的手游 。
然而 , 这款今年9月全球手游排名第一的游戏 , 却绕开了腾讯等传统发行渠道 , 在腾讯应用商店、小米应用商店均无法下载 。
据媒体报道 , 米哈游将国内九成的营销费用花在了抖音、B站、西瓜视频等视频平台上 。这样的情况并非个例 , 二次元游戏商莉莉丝推出的《万国觉醒》也未上架华为商店 。这些细分领域跑出来的新锐手游商 , 不仅在腾讯不擅长的二次元、女性向等领域打造出爆款产品 , 还绕开了腾讯的分发渠道 , 后者的焦虑感可想而知 。
有知情人士透露称 , 腾讯曾在2020年下半年与米哈游商谈过投资事宜 , 但被对方拒绝 。而经过一年多的谈判 , 《原神》安装包于今年9月出现在了腾讯应用宝上 , 但是却打破了以往5:5分成的惯例 , 米哈游《原神》与应用宝采用7:3分成 。
在业内看来 , 这是腾讯向二次元游戏厂商的被迫低头之举 。
为了避免上述情况再次发生 , 腾讯疯狂展现“钞能力” , 通过投资并购的方式将未覆盖的游戏垂直赛道 , 收入其游戏帝国的版图 。仅上半年 , 腾讯就投资了49个游戏公司 , 平均每3.7天就投资一家 , 且投资领域集中在二次元、女性向、元宇宙等热门小众垂直领域 。
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腾讯游戏的这种紧迫感 , 与内部隐患和外部压力不无关系 。内部方面 , 由于游戏生命周期问题 , 2015推出的现金奶牛《王者荣耀》出现疲软状态 。根据七麦数据 , 近一年来《王者荣耀》下载量呈下滑趋势 。今年9月热门游戏下载榜前三中 , 网易新游《哈利波特:魔法觉醒》占据榜首 , 《王者荣耀》则下滑至第三 。另一爆款游戏《和平精英》则出现玩家活跃度下滑情况 , 收入还在6月出现暴跌 。
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