可以在|对话腾讯游戏邓大付:游戏技术可以在社会各领域发挥价值|REAL大会


可以在|对话腾讯游戏邓大付:游戏技术可以在社会各领域发挥价值|REAL大会
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图片来源:界面新闻

采访人员|陆柯言 佘晓晨
10月13日 , 2021界面REAL科技大会在北京举行 。 腾讯游戏研发部总经理邓大付在现场在演讲中描绘了下一代游戏的图景 。
邓大付认为 , 超级数字场景是下一代游戏的基础 , 这一场景有四大特征:大规模、高智能、高拟真和高交互 。
什么是超级数字场景?这一场景又将如何影响未来的游戏行业?在接受界面新闻采访人员专访时 , 邓大付指出 , 构建超级数字场景需要三方面的技术:第一 , 算力基础;第二 , 人工智能在相关领域的一些发展和应用;第三块是图形学的技术 。
邓大付还提到 , 现在全行业在超级数字场景的相关技术已经有诸多突破 。 尤其是在应用能力上 , 国内厂商已经可以可以与海外厂商比肩 。 但技术的深度和难度 , 仍然需要时间沉淀和打磨 。
以下为采访对话全文(有删减):
界面新闻:如何理解“超级数字场景”? , 它和现在热议的元宇宙有什么区别?
邓大付:第一 , 游戏的核心驱动力不再是玩法和表现 , 而是技术本身 , 未来要靠技术驱动数字场景的升级换代;第二 , 用动态的眼光来看待游戏的发展;第三 , 超级数字场景有四大特征 , 大规模、高智能、高拟真和高交互 。
至于和元宇宙的区别 , 我觉得这两个概念会有一些交集 , 但并不相同 。 每个人对元宇宙对理解都不一样 , 在我们游戏行业的人看来 , 它就是游戏的一种表现形式 , 里边会有一个经济系统和现实社会互通 , 但是不一定要达到科幻小说力描写的平行宇宙状态 。 所谓的超级数字场景 , 是元宇宙的一个基础 , 基于超级数字场景 , 我们再去谈构建人与人之间的经济系统 。
游戏行业过去每隔一两年都有一种新的玩法出现 , 现在可能过5年、10年才会出现一种流行的玩法 。 这与技术的发展进程有关 , 技术的更新迭代需要时间 。 另外 , 游戏的规模变得更大 , 我们的理解也更充分 , 对于游戏策划的要求也更高了 。
界面新闻:超级数字场景是下一代游戏的基础 , 那现在进行到了哪一个步骤?
邓大付:现在已经有很多技术突破了 , 但在产品上面的一些规划还很难说 。
我们能看到的在技术上的突破 , 一个典型的例子就是王者荣耀中的“绝悟” , 这是由腾讯研发的策略协作性AI , 通过多智能体的合作以及分层强化学习的创新技术 , 能够帮助分析游戏中英雄技能的缺陷 。
过去我们分析英雄都是根据游戏中的经验一个个总结 , 投到市场上发现不行然后再调 , 现在我们通过AI以及海量算力的的支持 , 能够在及机器上实现全英雄职业化水平的博弈 , 在推向市场之前就能把每个英雄的参数调得很好 。

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