题图 / 爆裂魔女
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10月15日 , 二次元弹幕射击手游《爆裂魔女》开启公测 。 相较于1年以前的版本 , 此次公测在弹幕设计、魔女技能设计、角色立绘、游戏音乐、UI等多个方面进行了大幅优化 , 这些要素的更新正是应对此前参与测试玩家们的积极建议 。
作为以纵卷轴弹幕为主要玩法的手游 , 《爆裂魔女》在2018年首次公开就吸引了不少核心玩家关注 。 在10月12日公测情报直播当晚 , 超过20万玩家们在直播间里就游戏的各个方面进行了评论 。

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“这个游戏难度需要我装手柄玩吗?”
“伤害字数多了好多 , 画面好带感!”
“这是STG还是音游?音乐都好好听!”
“我觉得项目组可以考虑加个战败CG进去23333333”
显然 , 公测的每一项更新都戳中了满怀期待玩家们的心 。
多元要素集于一身的二次元弹幕射击手游 在公测之前 , 早已有不少核心玩家在B站上讨论并推荐过《爆裂魔女》 。 公测前B站超100万人的预约 , 也说明该游戏的人群受众已经从核心玩家扩展至泛二次元用户 。 除了核心玩家的自发讨论、安利 , 游戏影响力能够辐射至大体量手游玩家 , 更重要的一点是《爆裂魔女》本身的游戏特性 , 即将时下热门的二次元要素与弹幕射击这种硬核玩法的有效结合 。 考虑到游戏内含的世界观设定、角色构建、音乐、剧情、养成等其他要素 , 这款游戏不仅满足了垂直圈层用户的需求 , 并且在玩法丰富程度上进行了突破 。

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“弹幕”一词是对“如瀑布般倾泻而来的子弹”的形象描述 , 弹幕射击游戏实际上指敌方子弹较多的清版射击游戏 , 需要玩家在游戏过程中靠精准的射击、闪避以完成游戏 。 在《爆裂魔女》中 , 玩家将操作多名魔女 , 以各自独具风格的弹幕为武器 , 去挑战不同的关卡Boss 。
根据游戏设定 , 身为“导师”的玩家将在诺赛司大陆上与魔女共同抵御来自“深渊”的感染生物 。 这些魔女不仅包括夜莺森林的原住民 , 还有进入到森林中的血族、神使、人类 , 她们拥有细致又独特的身份背景、角色特征以及传记 , 最终成为魔女的一份子 , 与玩家一起战斗 。 在独特的游戏世界观下 , 几十名魔女角色都拥有丰满的人设和精美的立绘 , 以及符合其身份特点的弹幕形状 。
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