B. 生态架构:
鸿蒙OS的架构类似于非自主研发的混合内核 , 里面包含Linux , 鸿蒙微内核 , liteOS三种内核 , 因此其生态终端目前仅限于手机 。
D. 应用生态:
鸿蒙OS的短板在于由谷歌开发、基于Android系统的常用应用 。 由于大量的安卓App都依赖GMS的功能接口而AOSP不包含谷歌的框架服务GMS , 所以在中美贸易摩擦下 , 当谷歌未向华为开放GMS及其常用软件的授权时 , 鸿蒙OS的运行过程中难免会出现一些App不兼容的问题 。
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3. 与UOS的区别:
A. 技术架构:
UOS从Linux系统技术层面来看 , 统信UOS是基于众多的发行版之一的Debian为基础 , 二次开发又已经维护相当长时间的一个Linux商业化衍生版 。
B. 生态架构:
UOS当前阶段的主要应用场景是办公相关 , 与之对标的应该是Windows政府采购版本或Windows企业版 。 目前这一生态领域 , 基本能够做到可替代 , UOS专业版不面向普通消费者 , 不太可能考虑游戏、娱乐等领域 。
C. 应用生态:
UOS目前的应用是基于Linux的应用 , 同时兼容Android应用 。 Linux目前发行版本众多 , 基于不同版本应用的兼容性及后续维护是个难题 , 且会Linux应用开发的人员较少 。 而兼容Android应用也将面临与鸿蒙相同的问题 。
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4. 与中标麒麟OS的区别:
A. 技术架构:
中标麒麟OS是基于CentOS的二开的操作系统 。 不是完全自主研发 , 而是为了将系统组件把控在自己手里 , 对每个系统组件进行审计 , 以达成可控可管 。
B. 生态架构:
中标麒麟OS目前主要应用于PC及服务器端 , 主要是面向政府、企业、国防、军工等领域的办公场景 。
C. 应用生态:
中标麒麟OS目前的应用是基于Linux的应用 , 同时兼容Windows应用 。 Linux目前发行版本众多 , 基于不同版本应用的兼容性及后续维护是个难题 , 且会Linux应用开发的人员较少 , 应用生态建立困难 。
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5. 与Chrome OS的区别:
A.技术架构:
Chrome OS 是由Google设计基于Linux内核的操作系统 , 并使用Google Chrome浏览器作为其主要用户界面 , 主要支持Web应用程序 , 2016年起开始陆续兼容Android应用程序和Linux应用程序 。
B.生态架构:
Chrome OS目前主要应用于PC端 , 主要是面向中低端市场 , 主要在教育、办公等领域应用 。
C.应用生态:
Chrome OS目前的应用是Google Android应用市场及轻端应用 , 无法运行大型游戏、应用 。 国内要考虑Google对Android应用市场的“卡脖子”风险 。
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