技术|扎克伯格拥抱的“元宇宙”,新瓶里装的多是旧酒( 三 )


扎克伯格称 , 元宇宙会让你置身于体验之中 , 而不仅仅是看着它 。 例如 , 你可以像全息图一样瞬间传达到办公室 , 无需通勤 , 和朋友一起看音乐会 , 或者坐在父母的客厅里 。
但是 , 这些功能是否真的有必要还未可知 , 可以确定的是 , 这需要大量基础技术的支撑 , 以及足够庞大的用户体量和生态环境 。
概念先行 , 行业跟进
中国目前对于元宇宙动作最大的是腾讯和字节跳动 。
公开资料显示 , 腾讯游戏天美工作室群已开启新的工作室序列“F” , “F”代表“Future” 。 新近成立的F1工作室负责多款天美原创3A游戏(投入高制作费用、高营销成本)、开放世界游戏项目的研发工作 。 产品的远期对标方向 , 是电影《头号玩家》中的虚拟社区“绿洲”(Oasis) 。 早在2019年5月 , 腾讯与Roblox建立战略合作关系 , 也是股东之一 。
除了投资代码乾坤和收购Pico , 今年2月 , 字节跳动全资子公司北京量子跃动科技有限公司投资视觉计算平台摩尔线程 , 去年7月 , 该子公司入股3D视觉技术提供商熵智科技 。
目前业内对于元宇宙的期待集中在社交与娱乐方向 , 腾讯和字节也是这两个方向的重要参与者 。 此外 , 这两家企业也具备一定的技术积累以及长期资金投入能力 。
对于Facebook来说 , 过去几年遭遇业务重重挑战 , 包括数据隐私问题 , 年轻用户大量流失 , 新用户增长明显放缓等 。 选择重金投入元宇宙或许是Facebook的一次新机会 。
清华大学新闻学院教授沈阳告诉《财经》采访人员 , Facebook的转型除了“被迫” , 也是顺应潮流 。 现在计算机、手机的改进已经很少了 , 某种程度上陷入了“内卷”和成熟的阶段 , 下一波互联网的创新 , 很大程度上将会在VR、AR领域展开 。
一位长期关注虚拟现实领域的投资人告诉《财经》采访人员 , 即使Facebook目前看起来占了先机 , 也不代表能够有长期竞争优势 。 如果虚拟现实生态逐步成熟 , 各家企业会形成各司其职的行业格局 , 在硬件上 , 苹果可能更有优势;如果是单纯的游戏设备 , 索尼的品牌形象更契合;Facebook的社交属性会是其优势之一 , 但要想实现虚拟社交 , 对技术的要求会指数级增加 。
多位业内人士共同表达了对政策影响的担忧 。 首先 , 用户的位置信息属于个人数据 , 能否被大规模采集、使用需要进一步观察 。 其次 , 如果是将现实世界投射到虚拟世界中 , 会产生更多难以预测的风险 , 例如 , 引用真实地图信息 , 涉及金融相关、加密货币的业务 , 以及如何保证虚拟世界中相关内容合规合法等 。
沈阳还提到 , 肖像权保护问题 , 也要进一步来界定 , 因为元宇宙里面的一个重要属性就是人机性 , 包括虚拟人、自然人和机器人的关系 。

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