玩家|30天不上线、不氪金就删号?哪款游戏会有这种“骚操作”!( 四 )


另一边 , 恺英网络开始盲目追求业务多元化 , 在大数据、区块链、VR、P2P、消费金融等领域均有涉及 。 2018年初 , 恺英网络的创始人王悦宣布成立区块链事业部 , 8月份推出了区块链内容平台“五条”APP 。 但不到一年“五条”就宣告夭折 , 恺英网络的区块链业务惨淡退场 。
正值多事之秋的恺英网络 , 2018年的净利润下降了近九成 , 2019年更是亏损了18.9亿 , 净利润同比下降1161.26% 。
雪上加霜的是 , 恺英网络内部也在剧烈震荡 , 高层内斗 , 且频繁出现被举报、被调查、甚至被逮捕的负面新闻 。
内忧外患之下 , 恺英网络乱成了一锅粥 。
重新出发的恺英网络
经历了一系列打击的恺英网络开始求变 , 当务之急就是先甩掉烫手山芋浙江九翎 。 2020年9月 , 恺英网络将浙江九翎低价转让 , 摆脱了诉讼纠纷 , 也一定程度上回笼了资金 。
这两年 , 整装再出发的恺英网络一直在对外释放积极信号 。 经历了两年的阴霾 , 2020年恺英网络的业绩扭亏为盈 。 2021上半年 , 恺英网络的业绩持续平稳发展 , 已显复苏态势 , 营业收入和净利润同比上年分别增长了21.65%和451.33% 。
2021年1月 , 董事长金峰宣布增持公司股份;3月 , 恺英网络宣布回购公司股份达到1% , 一系列动作都表明了高层对于企业的信心 。 内部管理层也进行了一定的人员调整 。 7月 , 恺英网络发布公告称 , 两名董事、一名监事以及监事会主席辞去职务 , 并提名了多名董事以及监事候补人员 ,大有改头换面重新出发的意思 。
公司业务运营上来看 , 恺英网络也进行了一定的策略转换 。 2020年恺英网络确立了“研发、发行以及投资+IP”三驾马车协同发展策略 , 回归游戏主业 。 重振旗鼓的恺英网络一方面持续精简老游戏在运营和推广上的成本 , 同时通过上线新游戏提升业绩 。 而这次 , 恺英网络将目光转向了二次元赛道 。
恺英网络先是通过“买买买”掌握了不少优质二次元IP 。 从业务报告中披露的内容来看 , 恺英网络通过“IP引入策略”聚集了包括“刀剑神域”、“魔神英雄传”、“机器战士敢达系列”、“传奇系列”、“热血系列”、“战舰世界”、“西行纪”、“封神系列”等知名IP , 为二次元改编游戏进行IP储备 。
近些年恺英网络也在着重开发的二次元手游当中寻求翻身之作 , 但主打的三款二次元IP改编游戏的口碑却并不理想 。
近年来 , 随着二次元手游市场的大爆发 , 国产二次元换皮游戏的乱象也层出不穷 。 知名IP于改编游戏来说其实是双刃剑 , 一方面可以借力IP的名气 , 毫不费力地拥有天然的粉丝基础 , 但如何平衡原著的还原性和改编游戏的创作空间 , 需要花费很大的精力 。

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