市场资讯|Facebook高管3年前就提出“元宇宙”详细计划:当时想单打独斗( 四 )
他说:“对于我们开始建造的‘元宇宙’ , 如果交付后不会吓跑我们 , 那它就不是我们要建造的‘元宇宙’ , 也不是客户想要的 。 因此 , 也就是毫无意义的 。 ”
鲁宾写道 , 建立所有这些 , 并接触到必要的客户群体 , 需要的不仅仅是内部资源 。 他建议 , Facebook需要一个拥有100多人团队的游戏工作室 , 以创建一款大型多人在线游戏 。
鲁宾写道:“有一件事是绝对清楚的:Facebook内部没有一个团队具有这样的凝聚力和经验 , 能够推出大型的、具有技术挑战性的、令人敬畏的游戏/互动产品 , 以构建‘元宇宙’ 。 为此 , 我们将需要进行收购 。 ”
鲁宾将Insomniac Games和Gearbox Software列为潜在收购目标 。 而像暴雪(Blizzard)和Rockstar这样的工作室 , 由于规模太大 , 利润丰厚 , 也专注于自己的游戏世界 , 不适合被收购 。
最终 , 鲁宾推荐了《孤独的回声》(Lone Echo)的开发商Ready at Dawn 。 2020年6月 , Facebook收购了Ready at Dawn 。
10年太长 , 扎克伯格等不及了
鲁宾认为 , 除了“元宇宙”技术成就外 , 产品的发布将是至关重要的 , 需要能够“制造震撼和敬畏” 。 因此 , 如果还没有准备好 , 扎克伯格应该避免在会议上带着幻灯片走上讲台 , 上写着“欢迎来到‘元宇宙’ 。
鲁宾写道:“如果我们在发布会上把我们路线图的每一步都公开 , 那么竞争将永远落后一步 。 我们不要那样做 , 让我们继续耐心等待 , 直到有个名副其实的‘元宇宙’到来 。 ”
然而 , 扎克伯格似乎没有完全听从鲁宾的建议 。 他在周四的演讲中很大胆 , 但他描绘的远景还远远没有准备好供消费者体验 。 在演讲中 , 扎克伯乐展示了该公司希望开发的软件 。 对于正在打造的“元宇宙” , 扎克伯格承认 , 这项技术还有很长的路要走 , 可能还需要十年的时间 。
【市场资讯|Facebook高管3年前就提出“元宇宙”详细计划:当时想单打独斗】对于选择在此时召开‘元宇宙’发布会 , 一些人认为 , Facebook当前需要改变话锋 , 以分散公众注意力 。 最近一个多月 , 由于“吹哨人”弗朗西斯·豪根(Frances Haugen)向媒体泄露了大量Facebook内部文件 , 揭露了公司的种种罪行后 , Facebook再次成为众矢之的 。
而鲁宾则给出了不同的解释 。 他说 , Facebook现在意识到 , 为了实现公司艰巨的使命 , 需要带着其他人一起“去兜风” , 告别“有围墙的花园”(即封闭) 。 他在采访中称:“这是一段漫长的旅程 , 我们将与许多不同的公司合作 。 这不可能长期隐瞒下去 。 ”
推荐阅读
- 市场|激斗智能家居,大厂遇到新对手
- 数字货币|2021年加密货币市场盘点:比特币仍是霸主,NFT进入大众视野
- 社交|Facebook被指试图在美政客中抹黑前雇员Frances Haugen声誉
- 市场|因时乘势 奋进启航|写给2022年的一封信
- 教父|“博客教父”方兴东抢先体验荣耀Magic V,独创技术加持或成折叠屏市场拐点
- Tesla|马斯克也要效仿谷歌Facebook 为特斯拉设立控股母公司?
- 市场|摩托罗拉新机g71发布,主打强续航,起售价1699元
- 市场|三星可折叠手机今年销量突破 800 万部,是去年的四倍
- 赛道|声网发布实时互动场景创新生态报告,预测RTE行业市场规模将达千亿
- 业绩|用Mac业绩说话!苹果摆脱英特尔,被市场证明是成功的一步
