VR|元宇宙会是人类未来“极乐园”吗?( 二 )
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▲《重启世界》中的游戏场景 图/受访者提供
从事游戏行业约二十年的邢山虎 , 有过四段创业经历 , 曾做出《成吉思汗OL》《我叫MT》等网游作品 。2016年 , 他转型做物理引擎 , 即模拟真实世界中各种物体运动的规律并运用到游戏中 , 通过在游戏编辑器中内置物理引擎 , 降低用户学习和使用成本 , 用户无需使用代码 , 即可在编辑器里一键添加物理效果 , 以此打造一个多人在线创作游戏的社区 , 即“重启世界” , 被称作“中国版Roblox” 。
当时 , Roblox已上线11年 , 但此模式在国内还没有先例 , “评估这个项目后 , 我们认为没有三到五亿人民币做不出来 。”邢山虎回忆 , 公司几乎所有高管都投了反对票 。
资金很快捉襟见肘 。他当时甚至犹豫要不要接受来自区块链的以太币 , 值2000万美金 , “实在不行就拿虚拟币来做这个 , 否则真做不起 。”
“别要虚拟币了 , 你需要多少钱 , 我给你人民币行不行?”听完项目介绍后的刘二海说 。2019年 , 代码乾坤便获得由愉悦资本领投、北极光创投和真格基金跟投的1亿元人民币A轮融资 。2020年5月 , 愉悦资本继续投资了B轮 , 约3亿元人民币 。
2021年3月10日 , Roblox登陆纽交所 , 上市首日市值突破400亿美元 , 较去年飙升了10倍 。在招股书中 , Roblox首次提到元宇宙概念 , 被称作“元宇宙第一股” 。
元宇宙由此大热 , 资本密集注资 。惟一资本执行董事沈海丰提到 , 从今年年中开始 , 几乎整个市场都在关注元宇宙 。“以前各个细分领域 , 对投资人来讲难以形成共识 。元宇宙相当于把所有领域串了起来 , 有了共识性的基础 , 就会有更多投资人进来 。”
3月 , MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资 , 是国内该行业最大的单笔融资 。4月 , 游戏《堡垒之夜》母公司Epic Games获得新一轮10亿美元的融资 , 创“元宇宙”概念下最高融资纪录;字节跳动以1亿元人民币投资代码乾坤 , 并在8月以90亿人民币收购VR头显设备商Pico 。
Facebook(Meta)、Google、苹果 , 及国内的腾讯、网易、字节跳动都在加码布局 。近年来备受关注的游戏公司米哈游也提出愿景 , 要在2030年打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界 。
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