VR|元宇宙会是人类未来“极乐园”吗?( 八 )


相比其他行业 , VR的进程始终较慢 , 到今天已发展了10年 , 仍处在初级阶段 , 无论市场渗透率还是软硬件 , 都有漫长的路要走 。
在陈鑫看来 , 人和真实世界交互的方式要通过视觉和体感 , 如果这两个感受可以被模拟 , 在虚拟世界里生活将可能实现 。“硬件的分辨率接近或超过视网膜分辨率的时候 , 就可以做完整的现实世界的物理迁移 , 我预期会在2025年 。”
风险:是极乐园还是一条“奴役”之路?
赛博朋克经典作品威廉·吉布森的《神经漫游者》中 , 描述了这样一个未来社会:在光鲜亮丽的高科技生活中 , 一切秩序都被高度控制 , 大公司掌控着普通居民、精英掌握着更美好的生活 , 底层边缘人能够使用的物质财富极度匮乏 。
那么我们离元宇宙的未来社会还有多远?
“不用再在意怎么到达元宇宙 , 元宇宙已经来了 。只是今天还没有把你完全沉浸在一个虚拟世界中 。”邢山虎说 。在他看来 , 人们对虚拟网络的依赖已经到了一个临界点 , 基于手机屏幕 , 已经生活在虚拟网络当中 , 亦可以通过互联网获得成就 。他认为 , 元宇宙就像互联网一样 , 不能被定义是在哪一天到来 , 而是在过程中逐渐实现了 。

VR|元宇宙会是人类未来“极乐园”吗?
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当那个时刻到来 , 在大公司们掌握秩序的“系统”中 , 人类能否真正摆脱现实的桎梏、实现“极乐园”般的自由呢?
在元宇宙的定义里 , 去中心化是一个重要特征 。每个人都能自主创造 , 实现在虚拟世界中的价值 , 用较低的成本 , 超越身体和物理的限制 , 忘记烦恼和约束 。
但大公司是元宇宙底层逻辑的打造者 , 资本的垄断和剥削也可能使真正的去中心化难以实现 。在沈阳的团队看来 , “元宇宙的公共性和社会性使得完全去中心化在一定程度上是一个伪命题 。”
如果说这种担忧还较为遥远 , 那么当下可能更需要警惕泡沫和炒作的风险 。游戏公司中青宝2021年9月在官微表示 , 将致力于打造一款元宇宙的模拟经营类游戏 , 之后该公司在近五个交易日内收获三个涨停板 , 累计涨幅超116% 。

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在元宇宙概念下 , 需要警惕股市的非理性震荡 。即便是元宇宙第一股Roblox , 据其最新财报 , 在2021年第二季度仍有高达1.4亿美元的净亏损 。在沈海丰看来 , 泡沫是历史发展的必然 , 也是周期 , 关键是需要判断风险 。

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