社交|最近火爆的“元宇宙”,会成为另一个反乌托邦噩梦吗?( 二 )



社交|最近火爆的“元宇宙”,会成为另一个反乌托邦噩梦吗?
文章图片


在《雪崩》中,元宇宙是一个虚拟的城市环境,该城市沿着一条100米宽的道路发展,这条道路铺设在一个黑色球形星球上 。这个虚拟世界中的土地可以被购买,大家可以在上面开发建筑 。元宇宙的用户们可以通过个人的虚拟现实眼镜或公共的虚拟现实眼镜进入元宇宙,并在客户端进行交互 。
这样听起来或许还不够形象 。其实,元宇宙并不是什么新鲜玩意,许多耳熟能详的科幻作品早就已经幻想过,人类如何通过虚拟现实技术在另一个虚拟空间里生活,只不过他们并没有采用“元宇宙”这个词 。
大家都熟知的《黑客帝国》描绘了一个反乌托邦的世界,人们生活在“矩阵”里 。这个“矩阵”就可以看成元宇宙 。近年上映的电影《头号玩家》里面的“绿洲”也是一个元宇宙 。在《头号玩家》中,未来世界被能源危机和气候危机所笼罩,随着经济停滞,大多数人为了逃避现实,通过VR眼镜进入名为“绿洲”的元宇宙 。在“绿洲”中,人们进行游戏,也进行正常的社会交往 。只要看过这些经典电影,大家对元宇宙的想象就可以马上具象化 。

社交|最近火爆的“元宇宙”,会成为另一个反乌托邦噩梦吗?
文章图片


因此,不管是哪种解释,元宇宙都不是一个新概念,而是一堆经典概念和技术想象的重新包装 。元宇宙的实现需要扩展现实(比如AR、VR、MR)、区块链、云计算、人工智能等各种新数字技术 。通过交互性沉浸技术,我们能在元宇宙中实现全感官的沉浸式体验,拥有在数字世界的“分身”,能在数字世界里创造内容、社交和交易 。区块链技术则为元宇宙世界提供了安全稳定的经济系统 。
02
“初代元宇宙”的尝试:
进军未来的序曲?
在现实生活中,科技已经带领着人们到达了元宇宙的边缘 。2017年,由Epic Games研发的射击游戏《堡垒之夜》已经被誉为“初代元宇宙”,这款游戏将社交媒体、流媒体平台和游戏结合在一起,打造了一个超越游戏的虚拟世界,玩家在其中可以进行社交和冒险 。与只有网络页面的传统社交媒体不同,《堡垒之夜》与玩家在现实生活中所能获得的社交体验更为相似 。
在疫情期间,由于各国的封锁令,《堡垒之夜》的玩家数量暴涨 。2020年5月,《堡垒之夜》已拥有3.5亿注册玩家 。其中,许多人是所谓的千禧一代和Z世代 。据NRG报道,10岁到17岁的年轻人每周至少将25%的休闲时间花在玩《堡垒之夜》上,这一比例高于其他任何娱乐形式 。数码制作公司Media Monks的创意董事总经理Henry Cowling说:“在某些方面,《堡垒之夜》是新的Facebook 。”

推荐阅读