虚拟现实|“软硬兼施”协同发展 促虚拟现实产业迈向全面繁荣( 二 )


产教融合或推动行业长足进步
如何培养更多人才、支撑产业发展?如何深入挖掘专精特新的VR细分应用领域 , 提升内容质量 , 促进VR产业全面繁荣?业界认为 , 产教融合是目前推动VR产业创新发展的一条有效路径 。
2020年9月 , 江西财经大学成立虚拟现实(VR)现代产业学院 , 被认为是以产教融合推动VR产业发展的一次大胆尝试 。 依托校内软件与物联网工程学院、艺术学院、信息管理学院、工商管理学院和校外政府、企业、高校、科研机构协同办学 , 将人才培养、科学研究、技术创新、企业服务和学生创业融为一体 。 业界认为 , 这是一种可复制、可推广的产教融合新模式 , 解决了VR产业人才培养和产业技术创新等根本性问题 。
该院副院长万征教授表示 , 产教融合可以充分发挥年轻人的创新思维和主观能动性 , 为企业提供创新活力 。 他告诉采访人员 , 通过产教融合 , 使学生在求学过程中积极参与项目研发、跟踪产业发展 , 不仅能够开阔学生的视野、培养综合素质 , 也能够有效地降低企业的产品研发成本和试错成本 , 提升企业的经济效益 , 从而提高企业的存活率 。
大量高层次人才的输送 , 不仅能够引领VR软硬件技术的创新以及高质量应用的创新 , 提高VR产品的质量、体验和吸引力 , 还将加快技术演进 , 从而为VR产业开辟更为广阔的市场 。
加快推动行业融合应用落地
在消费端 , 虚拟现实内容以游戏为主 , 国内VR游戏平台的内容数量、更新周期等尚不能与国外主流平台相媲美 。 在行业端 , 存在行业应用种类繁杂 , 场景同质化相对严重的问题 。
在硬件方面 , 亦有短板亟待补上 。 2021年10月19日 , 在江西南昌“2021世界VR产业大会”主论坛上 , 刘文强发布了《虚拟现实产业发展白皮书(2021年)》(以下简称《白皮书》) , 剖析了VR产业发展的现状、特点和未来的趋势 。 《白皮书》建议 , 要加大创新研发支持 , 同时推进产业协同发展 , 打造VR创新商用模式 , 同时加快技术推广应用 。
在刘文强看来 , 随着大量企业不断跨界入局 , 面向消费领域的PC端、移动端、电视端、一体机等多形态虚拟现实 , 终端出货量将继续保持高速增长态势 , 形态多样化、功能集成化的终端产品将为VR消费级市场扩容提供全新基础硬件支持 。 虚拟现实内容和终端互相促进、相得益彰 , 消费级市场大规模扩张蓄势待发 。 近年来 , 借助沉浸式技术和交互式体验 , 虚拟现实将突破现有“平面式、被动式、单向型”的交互方式 , 实现“三维式、主动式、互动型”的新模式 。 VR技术在医疗、文旅、教育、电影、电竞、直播等行业应用层出不穷 , 正在成为赋能百业千行的重要推手 。 他认为 , VR产业发展将从单一技术突破转向多技术融合 , 加速与5G、AI、4K/8K、无人驾驶、工业互联网等新兴技术的融合创新 。

推荐阅读