用户量|我们和全球最畅销SLG的团队聊了聊( 五 )


所以在这篇文章最后 , 我不打算说「爆款的原因 , 是天时地利人和」这种废话 , 可SLG依靠数值模型+换皮就能成功的时代真的已经过去 。 虽然如曾令鹏所说:"这个市场还很大 , 容得下其他游戏 。 "但如果还是只盯着三国沙盘 , 恐怕你的路就要走窄了 。
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