Xbox|天美J3技术美术负责人:工业化对游戏产业的意义是什么?( 五 )


为了达成这个目标 , 天美工作室群也做了很大的改变 。
在我看来 , 其实 J3 的工业化水准这块已经算是国内走在了行业前列 , 对于写实 PBR 射击品类也有了比较多的经验沉淀 。 除了《逆战》、《穿越火线手游》和《使命召唤手游》这几款家喻户晓的作品外 , 我们还有多款 AAA 游戏 —— 极致写实大世界 , 极具艺术风格化游戏在并行开发探索 。
目前我们除了引擎基础 , 架构与效能工具 , 体验设计和多媒体中台外 , 去年也组建了技术美术团队 。
中台组的无缝配合 , 成为 J3 各个项目组的坚强后盾 。 研究探索前瞻艺术传达/技术方案的同时 , 我们也将很大一块工作重心放在沉淀方法、梳理流程、创建工业化管线与工具等“造机器”上 。
随着天美越来越多的 AAA 级大型项目的开展 , 需要有更多志同道合的人才加入进来 , 我们除了在深圳 , 上海 , 成都等地外 , 在北美 , 如蒙特利尔、洛杉矶、西雅图等地也组建了工作室招募国际大咖 。
在此 , 我真诚地希望各位有志之士可以加入天美 , 我坚信 , 只要我们齐心一致 , 一步一个脚印踏踏实实的朝着梦想前进 , 一定会做出世界顶流的游戏作品 。
游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
推荐阅读
上海人才战 |广深人才战 | 原神地图设计
【Xbox|天美J3技术美术负责人:工业化对游戏产业的意义是什么?】英雄联盟手游 | 从暴雪到天美 | 哈利波特美术
崩坏新作 |暗黑地牢2 | 盗版横行
点击下方公众号名片 , 获取游戏行业更多信息

推荐阅读