Google|前“元宇宙”时代,谷歌VR是怎么失败的

当微软和 Facebook 更名后的 Meta 都高调宣布进军元宇宙领域时 , Google 相对低调许多 , 但也同时悄悄的重组了内部专门研发创新的神秘实验室 Google Labs(Google实验室) 。此次 Google Labs 重组 , 业务包括现有的 AR 和 VR 业务、Project Starline(全息视频通话)和 Area 120 内部孵化器以及其他“高潜力、长期的”项目 。

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新团队将由资深的Google副总裁 Clay Bavor 领导 , 并直接向Google CEO 桑达尔·皮查伊 Sundar Pichai 汇报 。
作为最早研发 AR 眼镜 , 并在全球卖出超过 1 亿个手机 VR 盒子的Google , 本该是这波“元宇宙”的领头羊 , 然而现实却是无论 VR 还是 AR , Google都是“起大早赶晚集” 。不禁让人好奇 , 使得Google在“元宇宙”上落后于 Facebook 的根本原因是什么?
沙滩上的“白日梦”
2016 年 5 月 , 美国加州山景城总部 , Google一年一度的开发者大会上 , 在桑达尔·皮查伊和几位高管介绍完更加智能的Google助手后 , Clay Bavor 上台向大家介绍传闻已久的Google VR 头显产品及平台——Daydream VR 。
那应该是 Clay Bavor 的高光时刻 , 在入职Google 11 年后 , 这位看起来非常像美剧《硅谷》中典型码农的小哥 , 终于以 VR 负责人和 VP 的身份登上Google I/O 大会的舞台 。说话有点大舌头且语速很快的 Bavor 向全世界介绍了 Daydream VR 平台的细节 。

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Clay Bavor在发布会上展示Daydream View头显|Cnet
2016 年正是 VR 又一个“元年” , 被 Facebook 以 20 亿美元收购的 Oculus 仍在独立运营 , 刚刚在年初开启第一款消费级产品 Oculus Rift CV1(消费者版本)的预订 , 业内对于这款“桌面级”产品的效果能不能赶超 HTC 和 Valve 联手推出的 HTC Vive 非常感兴趣 。
站在当时的角度来看 , 如果 VR 真的成为下一代计算平台 , 估计大多数人会认为赢家是Google , 而不是之后的领头羊 Facebook , 因为在 VR 方向上 , Google抓了一手“好牌” 。
Daydream VR 曝光的两年前 , Google用一款纸板和塑料镜片叠成的 Cardboard 纸盒眼镜让人们感受到了 VR 的魅力 。秉承Google一贯的作风 , 团队将 Cardboard 方案开源 , 任何人都可以下载制作自己的纸盒眼镜 。有机构估计这种纸盒眼镜在全球范围卖了至少 1 亿套 , 可以说是全世界大部分人的 VR“初体验” 。

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